Zitat Zitat von darkgrey Beitrag anzeigen
Man stirbt oft sehr sehr schnell. Aber der Gegner fällt nach 60Kugeln Close Range aus der Feline immer noch nicht um... DAS meint er damit und da bin ich gleicher Meinung.
Genau das ist das Ding.
Wo wir wieder bei der Energie für kill Geschichte wären.
Wenn ich teils Sekunden lang auf die Leute schießen muss, erregt das natürlich
die Aufmerksamkeit der Gegner und somit wird man oft von mehreren Seiten
beschossen. Klar fällt man selber dann schnell um.
Bei C2 konnte ich mich wenigsten nach einem kill gleicht unsichtbar machen
und so oftmals brenzligen Situationen entkommen.
Klar, das Modul was overpowered, aber so es jetzt ist, rockt das nicht wirklich.