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Erfahrener User
Dennoch ist es auch davon abhängig auf was für Settings die Spielen. Jeder PC sendet daten an den Server und erhält diese zurück, wenn jetzt jemand mit 10fps bei seinen Einstellungen durch die Gegend laggt verlängert sich die Datentransferrate zum Server. Wenn das bei 10 Leuten der Fall ist sollte das auf jeden Fall auswirkungen auf die Flüssigkeit des Servers haben.
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