Zitat Zitat von Prototype Beitrag anzeigen
Ja sorry, habs schon im "entsprechenden" Thema gepostet. NSchuldige...

Aprospros Spielerzahlen - ich kann mich an einen Server erinnern, der sage und schreibe 64 Spieler zugelassen hat - war sogar mal voll.
Den gabs nur ne kurze Zeit, wie hat der das gemacht, mit SSM? Ok saugt Ping und Hasse nich gesehen aber wieso macht mal nicht einer mal wieder son Server? Ich fands interessant, da gab es Schlangen in den Factories und Schlachten wie bei Battlefield...
mit SSM geht das nicht...da muss man paar Dateien umschreiben und dann funzt das.

Aber sofern du das machst brichst du gegen de Lizenzbedingung von Crytek und somit wird der Serverhoster dafür belangt, sprich der Server wird offline gestellt....

so aber nu wieder und gut ist...