@Sir Lolz
Meinst du die ersten zwei Gegner, die kommen, nachdem dieser Jester abgekratzt ist? Die musst du einfach nur umbringen, dann folgt er dir wieder
Mach am besten auch mal nen screen
@jailbreaker123
Du verstehst sicher, dass man das dann nicht so einfach mal eben erklären kann
Aber ich gebe dir mal ein paar Tipps:
1.Mit dem Node "Physic>RayCastCamera", kannst du bestimmen, wohin der Spieler gerade schaut.
2.Mit "HUD>DisplayTimedDebugMessage" zeige ich eine Info Nachricht auf dem HUD an.
3.Mit "Game>ActorGetHealth" rufe ich die momentane Energie des Mates ab.
Damit er die Energie auch so schön gerundet ausgibt und was die momentane Status Anzeige betrifft, dass ist alles komplett mit dem FG umschrieben und von mir erstellt, da kommt nichts von der Engine oder von einem einzelnen Node
Mfg