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Thema: Animiertes Objekt aus 3dsmax in Sanbox

  1. #1
    Shock Illusion Studios Avatar von Diescher
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    Standard Animiertes Objekt aus 3dsmax in Sanbox

    Hi leutz.
    Hab in 3dsmax nen Objekt gemacht dessen oberfläche mit niose animiert is so dass sie sich bewegt.
    Wie exportier ich des jetzt in den sandbox mit dem Cryexporter so dass des sich im sandbox auch bewegt??

    MFG Diescher
    Ein Shooter hat meistens kein gesundes Ego!!

    AMD Phenom X4 II 940@3,6Ghz, Gainward HD 4870 GS 1GB, Asrock AOD790GX, DDR2 6GB Kingston 1066,BeQuiet BQT E6 550W,VISTA Home Premium 64bit

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Cascada92
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    Standard

    is das eine textur die sich bewegt?

    am besten guckste dir mal die erklärung von doc.crymod.com an.

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Dragon01
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    Beitrag

    Ich habe irgend wo bei YouTub ein Video zum Tehma gesehen aber wo genau das war

  4. #4
    Shock Illusion Studios
    Lightspire Developer
    Avatar von sebi3110
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    Standard

    http://www.crymod.com/thread.php?thr...ight=animation

    Schauste mal ob dir das was bringt =)
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  5. #5
    Shock Illusion Studios Avatar von Diescher
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    Standard

    Jo danke schonmal des schon sehr hilfreich. Aber net ganz des was ich suche!
    Ich hab des objekt net die position geändert oder die größe sondern die Oberfläche animiert!!und ich will das er des übernimmt in den sandbox.
    Also auch net des material sonder die Oberfläche des objektes an sich bewegt sich!Wie bekomm ich des in den Sandbox?

    MFG Diescher
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