Ich denke das Ding ist viel zu Highpoly, vlt mal ein Bein einzeln exportieren?
Die Streben auf keinen Fall abrunden, das frisst viel zu viele Polys und man siehts nachher eh kaum.
Ich denke das Ding ist viel zu Highpoly, vlt mal ein Bein einzeln exportieren?
Die Streben auf keinen Fall abrunden, das frisst viel zu viele Polys und man siehts nachher eh kaum.
Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1
Es lag eindeutig an den + verbindungen, habe sie nun nicht gechamfert und auch nicht extrudiert, mache sie halt 2sidet bei der Textur.
Frage nur ob das eine rolle spielt wenn das alles auf der metall textur ist?
Oder soll ich einen 2ten Textur kanal erstellen der dan 2 sidet ist???
Proportionen muß ich nochmal checken.
rechtschreib Fehler die Du findest sind Deine, kannst Du ruhig bechalten, ich brauch sie nicht.