hi, der dx11 patch ist ja nun raus, zur zeit erstelle ich ein gebäudekomplex im mittelalterlichem stil für eine map, maybe mod, nun wollte ich fragen ob man das ganze schon in sketchup texturieren sollte oder erst in sb3 editor, ich möchte ganz gerne das deplacementmapping nutzen.
wäre einfacher mit den steinen, usw, bitte bedenkt das das model noch nicht fertig ist, ich habe noch keine details eingefügt.
Spoiler Bilder vom Modell:






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