erstmal gehst du oben in der Bar auf "Terrain/Resize Terrain" und dort änderst du halt die größe der map.wie kann ich das ändern? Bei mir waren die maps auch unfertig immer über 300mb groß..
gibt es Tricks wie ich Objekte Vegetation etc. "speicher schonend" einfüge?
und ich glaub auch nicht das die maps so groß bei dir sind was mb an geht, am besten schaust du einfach mal im Levels Ordner nach und schaust da einfach mal in die Eigenschaften.
und man kann Objekte etc. nicht größen sparsam machen
das meißte kommt halt vom Terrain.
ok danke
In der kommenden Woche werden ein paar Konzeptskizzen folgen an denen ihr inetwa meine Vorstellungen zu der Map ersehen könnt.
Ich bin zurzeit noch etwas am überlegen was für eine "art" Endzeit das wird..
also ob ich heißes wüsetenartiges oder eher ein kaltes Klima (á la "the road" mit vereinzelten Schnee- und Eisflächen) ansteuern soll.
Was haltet ihr Bzw. was hälst du davon Delta? xD
Perverserker
Wüstenartig klingt im Bezug auf Crysis nicht schlecht, Eismaps gibt es wohl mittlerweile ohne Ende.
Aber einfach nur eine Wüste wäre eventuell auch ein bisschen langweilig...
Vielleicht eher so steinige Einöden, wo es allerdings teilweise kochend heiß ist, also praktisch starre schwarze Felsformationen neben glühenden Lavafeldern (wenn du den Film Riddick - Chroniken eines Kriegers kennst, weißt du vielleicht, was ich meine).
Das zumindest wäre ein Setting, was ich sehr geil fände^^
Thread kann/soll zu da ich einen neuen unter anderem Namen ( decayed paradise)
im Mod-Vorstellingsforum eröffne..
mit freundlichem Gruß Perverserker