die schiffe sehen ja mal hammer aus :D
und mann: sind das viele xD
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die schiffe sehen ja mal hammer aus :D
und mann: sind das viele xD
Blue Moon [Die Ausgangsposition beim Story beginn]
New York nach der Alien Invasion. Ein Haufen elend und schrott, der langsam wieder aufgebaut wird.
Kaum die CETH Abgewehrt, nähren sich schon wieder die aus Crysis 1 bekannten SORC(Wir haben sie so genannt, wir wollten sie nicht namenslos lassen). Diese haben sich aber weiterentwickelt. Es treten viele neue Klassen auf.
Die Regierung hat die Pläne eines nicht all zu weit entfernten Planeten in die Hand bekommen und planen diesen zu besiedeln. Zur gleichen zeit versuchen die Überbleibsel der CELL, die nun unter Führung eines gewissenhaften Commanders stehen, die US Regierung zu degradieren, damit die anstatt Planeten zu besiedeln die Bevölkerung schützen und ihnen ein neues Heim schaffen.
Anstatt das die CETH besiegt bleiben treten sie wieder aus der Versenkung und sorgen für Terror. Wie Barbaren ziehen sie durch New York und metzeln Zivilisten nieder. Eine Evakuierung ist momentan nicht möglich. Daher setzt die USA überall Truppen ein, um die CETH zu beseitigen. Die umher sprintenden Zivilisten werden bei Möglichkeit in ein Stark befestigtes gebiet gebracht. Die SORC bringen mit Ladungsschiffen ebenfalls Einheiten in Stellung.
Als wenn das nicht schon schlimm genug wäre, tritt Nord Korea wieder ins Rampenlicht und liefert sich einen Wettstreit mit der USA. Die NK hat durch eine Schläferzelle von dem besagten Planeten erfahren und plant ebenfalls eine Besiedlung. Die CELL verstehen den Sinn dieses Wettstreits nicht und liquidieren wichtige Persönlichkeiten der Regierungen auf Seiten der USA und der NK. Die USA beschuldigt die NK der morde, die NK beschuldigt die USA der Morde.
Die CELL gewinnen immer mehr ihrer früheren stärke zurück. Sie entwickeln mit der Zeit ein nahezu freundschaftliches Führungssystem.
Die CETH und die SORC sind extrem gefährliche Gegner. Ihre Technologie ist überragend. Beide Parteien von gleichem Schlag. Aber der Menschheit offenbarte sich eine wunderbare Eigenschaft der beiden Parteien. Eine Eigenschaft die für sie das Blatt wenden könnte. Zwischen den SORC und den CETH herrscht eine starke Rivalität. Sie hassen sich bis aufs Blut und bekriegen sich gegenseitig. Ihre Ziele sind ähnlich. Aber nur einer kann diese Ziele erreichen.
Der Mensch hat sich bisher immer erst mit allen anderen Menschen zusammengetan, wenn es einen gemeinsamen Feind gab.
Ob sie nun über ihren stolz hinwegsehen können und zusammen arbeiten?
Oder bleiben sie weiterhin Einzellkämpfer?
Wir geben auf!!!
Blue Moon landet in der Tonne. Gründe dafür:
-Story zu groß
-Schlechte Abeitsverteilung durch fehlendes kompetentes Personal
-Nach dem realease von der CE3 hatten viele keine lust mehr mit der CE2 zu arbeiten
-Datenverlust durch Viren und unaufmerksamkeit
Es ist uns nicht möglich mit 2 Leuten die MOD am leben zu erhalten. Was mit den Assets geschieht wissen wir noch nicht, die jenigen die sie erstellt haben entscheiden, was damit passiert.
Es tut mir leid für die Jenigen, die sich dafür interesiert haben und es spielen wollten, tuts mir wirklich. Ich hasse es, etwas aufgeben zu müssen, erst recht schon nach der ganzen arbeit. Vor über einem Jahr haben wir angefangen. Als Crysis 2 rauskkam ging es mächtig Bergab, hätte ich mir eigendlich denken können.
MFG
Scorpion
Nachdem es sehr lange Zeit sehr still geworden ist (das Personal-Problem hab ich ja auch mitbekommen) war das fast schon zu erwarten.
Wirklich schade, es war ja ein wirklich großes Projekt mit viel Custom Content und hätte bestimmt viel Neues mit ins Spiel gebracht, um mal ein Crysis-typisches Gameplay trotz anderem Setting und interessanter Story zu ermöglichen.
Schade, schade, schade :(
******* ist das :?
Die Gründe kann ich größtenteils nachvollziehen.
Ich denke aber das man Blue Moon auf der CE3 sicher geil hätte machen können?
Die ganze Script Arbeit hätte man neu machen müssen, aber an Revans "Jungle 2011" map sieht man wie viel geiler so ein jungle in der CE3 aussieht.
Vorallem das erste Level in der Stadt hätte man hier ideal hinbekommen?
Ich würde es nochmal überdenken und dann den Entschluss ziehen,
ich stand vor mitlerweile einem halben jahr der selben Etscheidung, aufhören weil ich komplett unzufrieden mit meiner Arbeit war.
Doch weil es vieleicht 1 oder 2 Sachen gab um die es mir zu schade war, habe ich mir immer eine Tür offengehalten, für den fall das ich es nochmal versuchen möchte. (Daten behalten, arbeit komplett eingestellt).
Ich gebe zu die Entscheidung von neu anzufangen nicht bereut zu haben.
Ich melde mich mal wieder aus der Versenkung. Ich habe mich letzten endes doch noch davon überzeugen lassen, einige Maps nach dem Abbruch fertig zu stellen. Die erste Map die ich Fertigstellen werde ist 'Tunnels'. Da ich mitlerweile aus prinzip keine genauen Daten nenne belasse ich die Erscheinung der Beta version von Tunnels bei einem dicken "Bald"
Zur Erinnerung:"Was war jetzt nochmal Tunnels?"
In der Vorherigen Map Temple Complex musste Nomad in ein ihm unbekanntes Gerät springen.
"Wer wäre so wahnsinnig, in ein von Blitzen umrungendes Etwas reinzuspringen?"
Die Tatsache, dass er die halbe Alien Elite und ein paar dutzend Jagteinheiten hinter sich hatte ließen ihm keine Wahl.
Das Gerät beamte ihn in ein unterirdisches Tunnelsystem.
In der Map muss man Vorsichtig sein und die Augen aufsperren. (Wer nicht speichert wird es bereuen. Kein Autosave da man sonst weiß das Fallen in der nähe sind)
Von den Fallen lassen sich 2 nicht umgehen oder zerstören, man muss durch sie hindurch kommen ohne gebraten zu werden. Ob Ihr verletzten helft müsst ihr selbst entscheiden.
Wichtigste Regel: Vorsicht vor Nachsicht
Scorpion
So ich will dann diereckt ein bisschen was Zeigen:
Es sind 10 Bilder. Mal aus den Tunnelebenen, mal aus den Hallen.
Spoiler PICS:
freut mich das du weitermachst, und anscheinend hast du das Problem mit deiner Graka auch in den Griff bekommen :)
Ich finde das Orangene Lightnin nicht sonderlich stimmig (passt nicht zum Blau/Grünen Style der Alienshaft Objekte) machs lieber grünlich/lila. (teste)
Finde das letzte Bild (bis auf das lila Aliens einen Blauen Effekt abfeuern) cool.
Meine Grafka is nach wie vor so gut wie schrott. Aber es geht solange ich keine Videos mache. Die lila Aliens haben die ganz normale Fastlight_Moar. Aber an ihrem Verhalten merkt man sehr schnell was Sache ist und wer der Herr im Haus ist.
Ich hab da mal dierekt eine Frage:
Was bevorzugt ihr?
Das man immer die Möglichkeit hat, alle Gegner auszuschalten
ODER
Das man auch mal gezwungen ist, in Hecktig zu arbeiten und dass man sich nur um die Feinde kümmern kann, die einem den Weg versperren, da ein Schwarm hinter einem ist, was das Stehen bleiben zum unterschreiben seines eigennen Todesurteils macht. (Ok, den Satz hätte man einfacher gestahlten können)
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BTW: Tut mir leid für die Projekte, die ich angefangen habe, aber nie beendet. Die Fehlmeldungen,
sowie die unentschlossenheit. Ich wusste ein Zeit lang nicht ganz was ich will und kann. Ich habe
meine Aufgaben häufig überschätzt und bin dann in der sich auftürmenden Arbeit untergegangen.
Ich beendete das Projekt daraufhin da ich keine luft mehr hatte.
Mal Abgesehen von CHAOS THEORY, da dies auf einem anderen Medium weiterläuft. Aber BM zum beispiel ist
auch nur noch ein Fussel von dem, was es hätte werden können, da fällt die Schuld zwar nicht allein mir zu aber dennoch wieder etwas, was scheiterte... ...und jetzt Mapweise rauskommt.
Wenn jetzt einer denkt: Ähh was meint der das jetzt ernst?
Ja ich mein es erst, ich entschuldige mich für den ****** den ich hier verpflanzt hab.
Danke fürs durchlesen
Scorps
Du hättest nicht so überstützt planen sollen, du hattest bm nichtmal annährend fertig und hast schon angefangen Chaos zu erstellen. Du hättest das ganze ruhiger angehen sollen, da ist auch genug eit für rl etc. wenn man nicht hektisch mapt mapt mapt, sondern in regelmässigen Abständen immer mal was macht.
Bin aber sehr zuversichtlich das du das (diesesmal) schaffen wirst,
du willst ja level für level abschliesen und nicht 10 Sachen gleichzeitig machen.
Ich habe in den Letzten Tagen ein bisschen an Withe hell weitergearbeitet.
http://www.abload.de/img/new4mkue.png
Die Alte eher langweilige Energiekupplung habe ich durch folgende ersetzt:
Rotierende Ringe sind zwar in Science Fiction Filmen etc. völlig Overused, aber ich finds trotzdem toll
http://www.abload.de/img/new28io.png
http://www.abload.de/img/new2kjz0.png
http://www.abload.de/img/new3e8kh.png
Mal wieder was zwischendurch:
http://www.abload.de/img/new2ros.png
http://www.abload.de/img/new23pab.png
So, jetzt mal wieder was von der map Tunnels.
Die Türen werden nun vom spieler kontrolliert/gesteuert.
Er kan mit hilfe eines schalters Türen Öffnen oder schließen. Was ihm vorteile bringt. 1. Fast jede Tür läst sich nur öffnen oder schließen. Der Sinn dahinter ist, dass sich der Spieler in den verwinkelten Gängen nicht verläuft.
Spoiler beispiel:
Woran erkennt man ob sich Türen öffnen oder schließen?
Das Farbige Hologram gibt den Zustand der Tür an.
Rot= Geschlossen
Blau= Geöffnet
Weiß mit Blauem Code= Öffnung/ Schließung wird eingeleitet
Weiß ohne Blauem Code= Tür Deaktiviert oder Defect.
Blau wird zu Rot
Rot wird zu Blau
http://www.youtube.com/watch?v=LX1VSs7fsrI
(Beim 2. schalter sieht man mehr)
Nice was du so mit dem Alien Set zusammenschustert bekommst, ich hab damit bis jetzt nichts vernünftiges zusammengebaut. :)
Hier mal etwas von der noch nicht angekündigten Map "Desert". Das Ziel ist die Verteidigung einer Militäranlage die in einen Berg gebaut ist. Man hat immer wieder die Möglichkeit sich zurückzuziehen. Es ist aber ratsam den Außenbereich möglichst lange zu halten. Ja im Außenbereich (Eine Wüste) kommen Scouts und Hunter, welche nacher im Tunnel nicht mehr Vorkommen, durch das vielfältige Trooper Sortiment wird jedoch ein Ausgleich geschaffen. Die NPC Anzahl im Außenbereich ist ein vielfaches größer als im Tunnel. Sobald man in den Tunnel zurückgedrängt wird unterstützt einen die Elite der CELL(Das Nanosuit Team von Comander Flag). Man wird es brauchen, da man nicht den Support hat, den man im Außenbereich erhält(Panzerbrigade, Helikopter, Flaks....Einheiten die mit Munition bereitstehen).
Spoiler umgebung noch nicht vollständig fertig:
Oh, geil! Ich liebe solche Missionen, wo ein Punkt so eine bestimmte Zeit lang gehalten werden muss, während der Feind immer dichter rückt. :)
wie weit ist den die mod?kann mir einer schon fertige sp mods empfehlen?was ist mit der BF crysis Beta lohnt sich die mp mod?
Die MOD ist mittelmäßig weit, da sie jedoch nicht am Stück released wird, da ich Zeittechnisch kaum hinterherkomme und daher levelweise rauskommt... dauert es wahrscheinlich nicht mehr so lang bis die ersten parts kommen.
btw:
Rainy days ist auf jedenfall spielenswert.
Mir geht es wie Chris, Abwechslung ist die Würze! :D
Momentan geht in meinem Privatleben alles drunter und drüber, weshalb sich das Ganze in die länge zieht. Es wird mir nicht möglich sein, alle Level fertigzustellen, da werde ich noch bekloppt bei.
Orange markierte Maps versuche ich fertigzustellen, kann aber nicht versprechen das ich alle schaffe:
City
Office
Invasion
Guardian
Convoi
Temple
TempleComplex
Tunnels
Withe Hell
Last Defences
In the North
US Base
Hinzu kommt, dass die MOD sehr groß ist und mir fast alle Creadits für die Assets fehlen.
PS: Denen den ich bei der CE3 Hilfe zugesagt habe, werde ich zur Hand gehen. Aber bitte keine weiteren Anfragen mehr, ich habe bereits zugestimmt bei einem Projekt mitzumachen und weil ich nicht wie bei Blue Moon im Stress ersticken will, belass ich es bei einem Projekt, sorry.
Das ist natürlich sehr schade.
Auf jeden Fall wünsche ich dir alles gute, sowohl Privat, als auch mit der Mod. :)
Es hat auch keiner verlangt das du sie versuchst alle fertig zu machen, du selbst hattest ja eine weile zuvor bereits angesagt das du das versuchst fertigzustellen, was dir besonders wichtig war.
Wünsch dir aber dennoch ebenfalls alles gute.
Ich habe auch nicht behauptet, dass es jemand verlangt. :wink:
Aber trotzdem Danke.