Airstrike zu Erstellen ist einfach. Klicke die Rollup Bar. Dann wähle sagen wir mal einen Laptop aus. Archtypeentity/props/Electronic_devises/Computers/LaptopBig_Download.
Setze ihn in die Map und Klicke ihn an. Jetz ist rechts in der Rollup bar eine liste mit Modifikationsmöglichkeiten. Weiter unten Steht dan Flowgraph und Dadrunter Create. Klicke Auf Create und tipp dan in dem Feld z.B. Airstrike Controll Ein. Jetzt erscheint ein Fenster. Rechtsklick aufs Fenster und dan >>Add Graph Default Entity und danach Fit Graph to View. Rechtsklick aufs Fenster und dan >>Add node<<
- >HUD< >Airstrikecontroll<
- >Entity< >Entity ID<
- >Animation< >Play Sequence<
Verbinde >>Laptob big Download >>Used>> mit >>Airstike Controll>>enable<<
setze einen Panzer in die Map und klicke ihn an und drücke rechtsklichk in Flowgraph und dann >> Assingn selected Entity<< auf Entity ID.
Nun verbinde >>Entity ID mit>>ID<< mit >>Aircontroll. Entity ID_1<<
Und verbinde >>Aircontol>Start Airstrike mit<<Play Sequence>Start Trigger<<
In das Sequense Feld Trgst du die Animation ein die du in Trakview Anfertigen musst.
Schau hier ma durch http://crysis.4thdimension.info/foru...splay.php?f=52
Wenn du hier nichts findest Erklär ich dir das mit Trakview auch.