Also jetzt tauchts auf...
Ich hab keeeine Ahnung warum aber egal
Cool wärs noch wenn das ding fliegen könnte!
Also jetzt tauchts auf...
Ich hab keeeine Ahnung warum aber egal
Cool wärs noch wenn das ding fliegen könnte!
Haben wir uns auch gedacht, allerdings ist da im Moment nichts konkretes geplant.
Er verdient ja zwischendurch sein Geld mit so Sachen.
Da hat er in seiner Freizeit bestimmt auch mal noch was anderes vor![]()
Jetzt ist halt mein Problem das die Rubrik unter Prefab vollkommen leer ist.
Und im Database-View unterm "Prefab Library Tab" wird die .pak datei des DeLorean nicht angezeigt. Könntest du mir das genauer beschreiben?
1. Du öffnest die Database und gehst zum Prefabs Library Tab.
2. Auf das "Öffnen"-Symbol links oben klicken. Wenn du die .pak richtig installiert hast, solltest du jetz (u.A.) die "delorean.xml" sehen.
3. Diese öffnen und im Drop-Down-Menü neben dem roten X Auswählen.
4. Im (bisher noch weißen) Feld sollte jetzt ein Eintrag namens "Delorian_Time_Machine" stehen.
5. Diesen per Drag&Drop auf die Map ziehen.
Fertig![]()
1. hab ich gemacht
2. hab ich gemacht
3. wenn ich den öffnen will, skommt ne fehlermeldung mit "loading duplicate library" gefunden hab ich ihn aber
Tut mir leid für Doppelpost, aber ich würde den gerne rechtzeitig fertighaben, weil ich grade an ner Map baue für den Delorean, die dann auf ner Lan zum EInsatz kommen soll.
Deshalb stellt sich mir auch die Frage: wie soll das mit dem Zeitsprung im Multiplayer funzen
Geändert von Pat21 (09.11.2010 um 14:35 Uhr)
Antwort: Gar nicht.
Schön und gut, nur geht die Fehlermeldung durch die Info auch nicht weg ;D
Außerdem: werden die maps nicht in der auswahl angezeigt, wenn sich ein entity - delorean oder eine "neue" waffe (ich hab mir zb ne baretta runtergeladen und auch in den game ordner gesteckt, das funzt aber) in der map befindet?
Geändert von Colisspo (09.11.2010 um 15:14 Uhr)
Mit dem MP kenn ich mich nicht so aus, deswegen habe ich auf dein anderes Anliegen reagiert.
Kann aber sagen, dass im MP von der Programmierung her einfach die meisten fg notes nicht funktionieren, die wir verwendet haben.
Du könntest also in einer eigenen map durchaus den DeLorean als Fahrzeug einsetzen, allerdings nur als normales Fahrzeug ohne Spezialfähigkeiten.
Natürlich solltest du vorher noch die Erlaubnis von Tirido einholen.
Bei deinem anderen Problem handelt es sich wieder um ein typisches "nicht aufmerksam gelesen".
Habe das ganze mal nachgestellt und diese Fehlermeldung kommt nur dann, wenn du die -.xml schon geöffnet hast und nun versuchst die Schritte wieder von vorne zu beginnen weil du einen vergessen hattest.
Beim Öffnen der DeLorean.xml kommt es nun natürlich zu dieser Fehlermeldung, die besagt, dass die Bibliothek bereits geladen ist.
Also anstatt wieder und wieder zu versuchen sie zu laden ...
Also das nächste mal am besten zuerst die Anleitung gründlich lesen und dann Schritt für Schritt ausführen.Zitat von maniac
MfG,
Jaco
Danke, jaco, es funktioniert!