Wie gesagt in die Map reinladen ist kein Problem, auch Pickable ist kein Ding:
Aber wenn ich nun anstatt eines BasicEntity ein ExlosiveObject, oder ein DistroyableObject nehme und dann bei Modell meine Box reinlade, dann sehe ich keine Box, sondern nur die Achsen... Ich vermute ja (wie im aller ersten Post schon erwähnt) das ich noch etwas in Max machen muss aber ich wüsste nicht was!?
Ich bin auch kein Noob was modelling, oder texturing angeht ->meine Seite www.3dportfolio.de <- sondern es mangelt an vernünftiger Dokumentaion.
Aber vielleicht bekommen wir es ja zusammen hin.![]()







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