Umfrageergebnis anzeigen: Wollt ihr deutsche Untertitel?

Teilnehmer
99. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja

    68 68,69%
  • Nein

    11 11,11%
  • Ist mir egal

    20 20,20%
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Ergebnis 911 bis 920 von 1109

Thema: Living Hell - Noname Island 2 Released!

  1. #911
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    E: Hm, das natürlich ne gute taktik xD^^

    Aber wir haben ansich auch kein großes problem damit wenn ihr es nur für euch nützt, wir wollen/wollten nur nicht dass es sich andere kopieren und dann in ihrem level mit releasen
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  2. #912

  3. #913
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Zitat Zitat von AndyIII Beitrag anzeigen
    E: Hm, das natürlich ne gute taktik xD^^

    Aber wir haben ansich auch kein großes problem damit wenn ihr es nur für euch nützt, wir wollen/wollten nur nicht dass es sich andere kopieren und dann in ihrem level mit releasen
    Ja^^, ist mir so in Sinn gekommen xD

    Joa ist verständlich und ist ja auch gut so, nur ich finds sehr schön und vorallem viel schöner als das normale Crysis HUD
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  4. #914
    User Avatar von mixxxi
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    Wirklich sehr geiler mod, vorallem die Grafik OO *sabber*
    Hat bei mir zwar zu erst nicht funktioniert (in wars installiert -.-) aber dann...

    Am Anfang im Sumpf bei mir 20 Fps, aber noch spielbar, dann Ende des Sumpfes 30-35 rest 30-40 stellenweise 60 Fps.

    GTX 260 - i5 - 4gig DDR3 - DX10

  5. #915
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    Mir gefällt die Mod an sich sehr gut, hat aber (aus bekannten Gründen) noch einige Probleme/Bugs (ist ja auch noch ne Light-Version, von daher...)
    Ich hänge gerade an der Stelle mit dem Damm... das mit dem An-der-Wand-laufen funktioniert bei mir nicht gerade optimal
    Direkt nach dem Aufzug, also noch ganz am anfang des Damms, bin ich mit ein paar gezielten sprüngen rübergekommen, wollte dann dort die Leiter rauf, und es blieb leider beim wollte: ich bleibe immer kurz vor der Kante stehen, es wird angezeigt, dass ich die Leiter greifen kann. Mache ich das, so komme ich über die Kante, werde aber direkt danach wieder nach unten befördert. Auch nach Neuladen ließ sich das Problem nicht beheben... weiter bin ich noch nicht gekommen.

    Ansonsten eine schöne Mod, die bei mir wie bei mir wie bei anderen anfangs stark ruckelte, was sich aber nach recht kurzer Zeit erledigte. Gute Arbeit
    MfG,
    Der Statist

  6. #916
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    Danke, aber eine Frage: Es ist nicht dein ernst dass du Noname Island - Episode 1 besser fandest oder ?
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  7. #917
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    Wieso? Wäre das denn schlimm?
    Ich kann es allerdings auch noch nicht so gut beurteilen, da ich ja immer noch am Damm festhänge
    MfG,
    Der Statist

  8. #918
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    Ne, schlimm ist es nicht, hab mich nur gewundert
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    - Benjamin Franklin

  9. #919
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    Ich probiers jetzt einfach nochmal... wie war das mit dem An-derWand-laufen gedacht und welche Tasten muss ich nochmal dafür drücken? Es wurde, wenn ich mich recht erinnere, A+D+Shift angezeigt, aber das hat bei mir kein Stück funktioniert
    MfG,
    Der Statist

  10. #920
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    Das mit dem hängen bleiben bei der leiter kommt vom agility flowgraph und passiert manchmal.. probier mal leertaste wenn du oben hängst, dann sollte er sich raufziehen
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

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