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Thema: rygel Texture-Update für Crysis + WH!

  1. #261
    Prophet Avatar von Sensman
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    Hab den unteren, also letzten Mirror benutzt, bin bei 71%.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  2. #262
    Semi Pro Avatar von T-Rocc
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    Jo, danke.

    Der ist ja richtig schnell.




  3. #263
    Prophet Avatar von Sensman
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    Hat noch wer Fehlermeldungen beim starten von Maps? use-loss texture quality irgentwas.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  4. #264
    Professional Avatar von chicken
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    is immer so, einfach weiter klicken
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  5. #265
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    Hat noch wer Fehlermeldungen beim starten von Maps? use-loss texture quality irgentwas.
    Die Meldung kommt immer, da man andere Standard Texturen verwendet und eigentlich hat es den Sinn um den Nutzer zu warnen das die Standardsettings von den Texturen verändert sind und dadurch es zu einem Qualitätsverlust kommen kann...

    Da ja das Texturupdate wie gesagt auf so einem Weg die Texturen ändert wird diese immerwieder kommen...

  6. #266
    Chris1982
    Gast

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    Hallo

    Jetzt habe ich mir das TExturenupdate runtergeladen doch leider
    sagt er mir fast zum schluss bei dem zweiten Part CRC FEhler von Winrar..
    weiss jemand vielleicht an was das liegen kann?

  7. #267
    on-off-on Avatar von ph0enix
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    Fehler beim Download vermutlich , da hilft nur nochmal neu runterladen , so bitter es ist

  8. #268
    Chris1982
    Gast

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    Hi

    Genau das habe ich jetzt gemacht und es Funzt, nur leider bin ich bei Crysis
    ab dem zweiten Level in einer total verbuggten Unterwasserwelt, wiess vielleicht
    jemand an was das liegen kann?

    Meine Graka ist eine 5970.

    Lieben Gruß

  9. #269
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    Ist das normal ich finde das beschissen also eig. die texturen????




  10. #270
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    Die Texturen sehen total low Res aus O_o
    Hast du auch alles auf Hoch/ oder Sehr hoch?

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