.. ich meine nicht die Details (Vögel hin oder her - sicherlich fliegen sie auch so. Eher stören mich Palmen im Regenwald).
Der Gesamteindruck hat Athmosphäre und ist stimmig in den Settings.
Entscheidend werden die Sounds sein.
Geil, wenn der Gegner vorher über seine Schritte zu orten wäre und dann später erst visuell zu erfassen ist (geschickt triggern!).
Dezente Geräusche und plötzlich WOW - dann kommen die Nackenhaare hoch.
Genau das will mir das Bild sagen (macht's mal so). :tu: