Eine wirklich sehr schöne Charaktervorstellung und ich muss sagen, dass mir diese bis jetzt am besten gefällt.
Mfg RED
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Eine wirklich sehr schöne Charaktervorstellung und ich muss sagen, dass mir diese bis jetzt am besten gefällt.
Mfg RED
http://back-to-hell.com/Pictures/Bas...iks/Header.jpgZur Zeit ist das Leveldesign bei 2/5 der Levels schon fertig, bei 2 weiteren Levels ist der Stand ~40%-60%, und das übrige wird noch geplant. Ich könnte noch einen gebrauchen der FGs macht (komme nur langsam vorran, und es sind 5 Levels.) Wenn jemand Lust hat mitzuwirken, so kann er sich ruhig melden. Ich komme aber zurecht, es würde blos schneller gehen.
Back To Hell Update# 1
http://www.youtube.com/watch?v=qyXRivV7qmk
Trailer von mir gemacht, meine erste Arbeit in AE. Habt erbarmen.
Hier habt ihr den letzten Violette Charakter. - Mein Favorit übrigens.
Zitat:
Zitat von Jason 'Gunner' Harsen
[ Letztes mal das er gesehen wurde, beim verabschieden von einem guten Freund ]
http://www.abload.de/img/gunnerjumu.jpg
Organisatorische Dinge
Jan, alias "Delta_of_death" übernimmt ein Level, ist sogar schon fertig :lol:.
Zum Schluss bekommt ihr noch ein paar Renderbilder.
http://www.abload.de/thumb/incomming_2juop.jpghttp://www.abload.de/thumb/abducted_1kuht.jpghttp://www.abload.de/thumb/recall_1gu2a.jpghttp://www.abload.de/thumb/volcano_1kuy8.jpg
ps. REDs Tod habe ich im Ghettobild und im Render 2 genutzt.
:shock: Ohne Worte... DAAAAAAAMMMMMNNNN. Ich mein, ich hab ja schonmal die Lowres Version vor Wochen gesehen, aber der haut mich immernoch von den Socken! Richtig geil! Kanns kaum abwarten die Mod zu rocken:!:
Ich muss sagen, der Trailer ist richtig gut geworden! Man bekommt vor allem einen guten Eindruck, wie groß die Mod letztendlich ist.
Die Bilder find ich ziemlich gut, aber ich würde beim Strandbild noch einige Details und etwas Abwechslung einbauen. Die Felsen sehen z.T. etwas zu gleichmäßig aus und der Strand geht (vom Terrain her) etwas zu schnell in den Wald über, ich würde da noch eine kleine Abstufung einbauen. ;)
Die Characterbeschreibung ist übrigens top! :-)
Was war nochmal Crysis 2?
@Prototype
Thx
Muss mich auch nochmal für deine Begutachtung bedanken, ansonsten wäre wahrscheinlich was anderes rausgekommen :)
@Max
Beim Strand kannst du dir sicher sein das da nixmehr gemacht werden muss, klar kann man da noch was ändern, aber das lohnt nicht. Für die Zwecke wo die Map genutzt wird, ist sie schon verdammt gut detailiert, ich wäre viel geiziger gewesen, das kannst du mir glauben. Jedem Mapper würde es wehtun wenn er für solche Zwecke dochnoch so viele Details und Liebe da reinsteckt. Respekt nochmal an Masterside!
@ANDI
:D Danke
Also, Trailer ist echt Bombe geworden und vor allem finde ich diesen Übergang von Vorher auf Nachher so fett. Richtig gut gemacht!
Joar zu deinem ersten Bild bei Nacht, sehe ich genauso wie Max :wink:. Achso die Berge sind noch zu spitz, die solltet ihr nochmal überarbeiten.
Auch bei dieser Charakterbeschreibung ist es dir gut gelungen, die jeweilige Persönlichkeit gut rüber zu bringen.
Mfg RED
Ich bin gespannt, wie die Charakterzüge der Protagonisten ins Spiel eingebaut werden.
Also nachdem ich den Trailer im abgedunkelten zimmer im Vollbildmodus genossen habe, musste ich ihn erstmal wirken lassen. Und dann noch mal und noch mal.
Klasse, ich finde so viele Sachen besonders toll, wie das Leveldesign an sich, die Cutscenes in Egopespektive, die unterschiedlichen Stimmungen, die bedrohlich wirkende Nacht, das Gefühl der Weite, was am Strand sehr schön umgesetzt wurde und ganz besonders die Sphäre!
Zu kritisieren habe ich die Wolken, die Farbe der Straße am Strand und die Berge.
Klasse Arbeit und ein Teamprojekt, indem jeder in seinem Fach das Beste gibt, das merkt man!
ich finde es sehr gut, wie professionell ihr diese mod durchzieht. das ist noch so ein projekt, wo man nur noch wieder crysis spielen möchte. besonders gefallen mir die trackview sequenzen & das ende: endgegner? also ich meine einen richtigen, nicht so wie in crysis selber? :lol: