Na vielleicht schau ich es mir später noch mal an.
Ich denke am einfachsten wäre es doch gewesen das normale Speicherpunktmenü drinne zu lassen.
Dann hätte man jederzeit speicherstände erstellen können, die nicht überschrieben werden.

Wie gesagt war das ganze eignetlich bisher ganz gut.
Seltsam fand ich beim MG nur dass der Sound nicht passte.
Ein Schuss hört sich wie 3 an, weswegen ich auch schon das ein oder andere mal gestorben bin, weil ich dachte dass der doch endlich mal tot sein müsste und es nicht war.
Sehr gefallen hat mir, dass sich die sounds an die Umgebung angepasst haben, was Halleffekt angeht und so.
Ein Fehler war noch beim Raketenwerfer.
Den Heli konnt ich zwar abschießen, aber gegen normale Gegner hat er nichts gebracht.
Auch war gar keine Rakete zu sehen und der Explosionssound kam direckt beim Abschießen und nicht beim Treffen.
Die KI ist auch das ein oder andere Mal hängen geblieben. Vorallem der große Ansturm bei der "Autowerkstatt".
Der Regeneffekt war super mit diesen richtigen Schwaden, nicht nur Tropfen.

Ist jetzt zwar etwas konfus geworden, aber ich hoffe verständlich
Werde auf jeden Fall mal noch in die cry reinschaun.