Umfrageergebnis anzeigen: Worauf legt ihr mehr Wert?

Teilnehmer
26. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Die Story

    9 34,62%
  • Neue Charakter

    0 0%
  • Neue Waffen

    2 7,69%
  • Neue Fahrzeuge

    0 0%
  • Ist mir nicht so wichtig, so lange Gameplay und Leveldesign geil sind

    15 57,69%
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Ergebnis 421 bis 430 von 461

Thema: [MOD] Back To Hell

  1. #421
    Professional Avatar von Flow groover
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    Ausrufezeichen [MotY] Letzte Chance!



    Letzte Chance!
    Um bis um Mitternacht kann noch gevoted werden, danach ist Schluss!



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  2. #422
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Flow groover
    Das Voting ist seit 7 Uhr zu Ende.

  3. #423
    Professional Avatar von Flow groover
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    ******* ******* ******* xD

    Wann wird die Top 100 Bekannt gegeben?

    -hätts ja wissen müssen, scheis Zeitzonen xD


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  4. #424
    Semi Pro Avatar von RicoAE
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    Wünsche dir/euch viel Glück!!!

  5. #425
    Erfahrener User Avatar von xXKeybladerXx
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    Auch wenn ich jetzt seit Monaten wieder hier rein gucke,
    muss ich sagen, das sich deine Mod ganz schön glänzt.
    Wenn ich daran denke, wie ich immer geflucht habe, wenn du das Wort Scripting gesagt hast, muss ich lachen.


    Der Partikeleffekt ist erste Sahne.!

    Lg
    Tue immer etwas gutes, egal wo du bist.
    Es sind all die Kleinigkeiten, die zusammen die Welt veränden.

    in memory of pandora. <3

  6. #426
    Professional Avatar von Flow groover
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    @Keyblader

    Was hast du denn erwartet


    -----------------------------------

    Vlt sollte ich mal was detailierteres Zeigen, um zu überzeugen...





    Schade ist eher das ich keine gefrorenen Menschen (ohne Nano) mehr bauen kann, da diese ja vor der Sphere entstanden, und am ende von Crysis einen Wums gab, der alle zu 100% zerbröselt hat...

    Edit: Naja, da fehlen wirklich noch so sachen wie kleine steinchen und decals...

    Voll der Horst, dieser FlowGroover, mit seinem Hässlichen Leveldesign, sieht aus wie in 5 Minuten hingekakt.



    Im Vergleich zum Alten doch garnicht mal so schlecht?
    Da nehme ich die Stunde, für diese Witzlosen 20 Quadrat Meter gerne (wirklich?) in Kauf.


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  7. #427
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    Avatar von Chrjs
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    Sehr schick, besonders wie du die Überbleibsel des Flusses dargestellt hast.
    Aber das Terrain wirkt noch unrealistisch. Schaue dir am besten mal ganz genau Fotos und die Levels von Crytek an. Die Natur hat bestimmte Muster und Strukturen, so kommen solche Hügel wie auf deinem Bild fast nie vor, Wege sind auch abgetragen und der Fluss spült mitsamt dem Wasser eine richtige Kuhle in den Boden, die an beiden Seiten abgegrenzt ist. Auch stecken da noch ein paar Gräser scheinbar im Felsen, aber das ist Kritik auf hohem Niveau und soll nur eine Anmerkung sein.

    Eine Stunde empfinde ich sogar noch als sehr wenig, irgendwie wird mir immer wieder vor Augen geführt, wie langsam ich im Editor bin.
    Geändert von Chrjs (10.12.2010 um 23:56 Uhr)

  8. #428
    Professional Avatar von Flow groover
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    Ne, da ist ne kule im Felsen wo Graß rauswächst, sieht man in dem winkel nur schlecht

    Und da das Kritik auf hohem Niveau ist, gibts auch gleich antworten auf hohem Niveau.
    Und hier versuche ich mich nicht rauszureden, sondern drauf einzugehen. (nicht so wie früher)

    Hmm, also ich habe die Warhead Ice Level gut Studiert, und viel abgeschaut, und verbessert.
    Wenn man mal den Lieblosen Übergang von Fluß zu Terrain anschaut in "Avakanche" so, sind dort einfach nur immer die gleichen Decals Seite an seite, und verhindern das man den Übergung von Ice zu Boden sieht,

    Und das is eigentlich kein Hügel, sondern ein Abhang, da gehts Runter von Oben.

    Wegen der Kule, den Gedanken hatte ich auch schon, aber das Wasser fließt ja immer Wagerecht, und nicht der Kule angepasst, andeutungen hingegen fand ich ok, da ja dahinter ein Wasserfall ist, welcher mit hoher geschwindigkeit das Wasser anspült.

    Ja, also ich hab ganz vergessen da noch eine Road zu machen, dann wäre es komplett.


    Jetzt habe ich aber keine Lust mehr, ab 23 Uhr sinkt meistens meine Konzentration, und da fang ich offt an zu Speichern, wenns zu Spät ist, also der Editor schon die Imginäte 1140 MB Grenze Überschritten hat.


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  9. #429
    Professional Avatar von Hamers
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    Crysis Warhead würde ich eh nie als Referenz nehmen, da es einfach viel hingeklatschter ist als Crysis, nicht schlecht, aber nicht vergleichbar mit dem Original Crysis meiner Meinung nach.
    Die breite Masse scheint ja auch ähnlich zu empfinden

    Aber dennoch finde ich deine neuen Bilder 10000x mal besser als deine alten, sehr schön

  10. #430
    Semi Pro Avatar von RicoAE
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    Kann mich da nur anschließen. Deine Ice Levels sehen ziemlich geil aus. Freu mich schon sowas von auf die Mod! So richtigschön Frosti. Gabs viel zu wenig in Crysis.
    Neben den schon erwähnten Dingen ist mir nur noch eine Sache ins Auge gesprungen und das war Nomad. Irgendwie sieht er reinkopiert aus. Man sieht keinen Schatten auf der Schneetextur und er wirkt irgendiwe gestaucht. Aber ist wahrschienlich nur Zufall. Ich bin auch ein bisschen skeptisch bei den Größenverhältnissen. Im Bezug auf die Nußschale wirkt er total mickrig.
    Aber ansonsten TOP!!!

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