Also wenn die models ingame auch so gut aussehen, und gut animiert sind... dann habt ihr wirklichen eine super super MOD gefertigt - weil bis jez sind die Models unvergleichbar
Also wenn die models ingame auch so gut aussehen, und gut animiert sind... dann habt ihr wirklichen eine super super MOD gefertigt - weil bis jez sind die Models unvergleichbar
Nettes Projekt und sieht echt nice aus....kann man nichts dagegen sagen. Will erstmal das ganze in Crysis sehen...dann kann man sich mehr darüber unterhalten
So jetzt alles von auserhalb davon sollte man sich kein Urteil bilden^^
Das dachte ich mir auch...naja ist ja wurscht...vielleicht schauen die hier rein![]()
sehr sehr beeindruckend bis jetzt... auch das setting gefällt mir.
Notebook: One.de - 2Ghz C2D - 4GB-DDR2-RAM - Nvidia 8600M-GT - 17" 1440*900 - Windows 7 Ultimate
MacBook Pro: Intel Core i7 2,66Ghz - 4GB-DDR3-RAM - Nvidia GT 330M - 15" HiRes Antiglare 1680*1050
iPhone 4: 32GB - Schwarz - iOS4.1
Man kann schon froh sein, dass es so etwas nicht in der Realität gibt. Immer noch mein Lieblingsbiest bis jetzt. Erinnert ein bisschen an FarCry.
Also der Kopf von dem Typen( der Typ ,eine Seite davor) sieht einfach nur geil aus.
Hut ab vor dem der es texturiert hat.Professionell!
Viele Leute lernen zu modellieren,aber versagen gnadenlos bei den Texturen.
bin gespannt wann sie ihren CInematic Thread füllen
mehr von denen
![]()
Geändert von Mykill_Myers (07.02.2009 um 14:24 Uhr)
Hab den Thread grade erst gesehenNur ein Wort: Der absolute OBERHAMMER!!!!!! (ok, warn drei Worte, egal...)
Da wird man echt neidisch, wenn man sieht was manche so auf die Beine stellen - ich muss Willy beipflichten, der sieht echt aus wie die Fettsäcke aus FarCry. Erinnert auch n bissl an die Viecher aus Doom, sieht aber "ekliger" aus![]()
Intel Core i7 950 @ 3,06 GHz||beQuiet StraightPower @ 650 W||3 * 2 GB 1333er Kingston DDR3-RAM||
ASUS P6T SE||NVidia GTX 750 @ 1024 MB||Creative SoundBlaster X-Fi Xtreme Audio
Originally posted by darkmatter
Eclipse still needs concept artists that can dedicate time to the project. Strong sci-fi environment and/or character concepts are still needed. We presently have 4 concept gents.
Here are a couple of things in the works for the start of the game.
Sie scheinen zu wissen, was sie tun.Originally posted by darkmatter
Thanks Thomy, I'm not too worried about animation. I'm sure we will be able to get, when ready, some top animators involved that would like to rub elbows with some top Hollywood professionals. I do have a few on standby atm. But that being said, here is our animation director for the project ....Originally posted by Thomy
impressive work, I hope you have skilled animation artists and coders who can make these creatures come to life!
Dave Weinstein
Also for realistic character animations we do have free mocap courtesy of Oliver Hotz, the owner of Origami Digital. They did the 3 Halo previs film clips seen here.
Oliver Hotz - Origami Digital
We are a project that is shooting for Hollywood all the way.