Die Übergänge sehen aber aus der Höhe immer etwas kantig aus. Im Spiel selber bist du viel näher an den Texturen als man im Editor den Eindruck hat, was vieles an Auffälligkeit wegnimmt. Einfach mal mit STRG-G ins Spiel einsteigen und betrachten. Wenn das noch nicht reicht muss man die Übergänge mit geschickt platzierster Vegetation und Decals etwas kaschieren.