oh dankeschön, werd ich jetzt mal ausprobieren...
Hatte es immer mit dem SSAO amount multplier Wert in den ToD- Settings versucht ( Schatten werden dunkler). Das ging auch soweit, das die Kammer in der Erde( aus Beton) dunkel war, aber sobald ich in den Höhlen Bereich ging, da wo nur voxel zwischen mir und dem nichts standen, wurde es wieder heller.
