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Thema: Zerstörbare Wände machen

  1. #31
    Professional Avatar von chicken
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    drauf klicken was du möchtes, oben save, warten bis fertig geladen, rechte Maustaste, Bild speichern
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  2. #32
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
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    als jepg oder so speichern und was muss ich dan genau tun ?
    Bei mir bewegt sich dan nicht wenn ich Granate schmeisse oder so
    Geändert von d3nnis18 (03.02.2008 um 15:41 Uhr)

  3. #33
    Semi Pro Avatar von marian-derby
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    Zitat Zitat von d3nnis18 Beitrag anzeigen
    als jepg oder so speichern und was muss ich dan genau tun ?
    Bei mir bewegt sich dan nicht wenn ich Granate schmeisse oder so

    siehe Robéri 91!

    mfg MATSCHKEK


  4. #34
    Erfahrener User Avatar von Matrix
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    Also ich habe es soeben auch mal ausprobiert aber sobald ich auf rigidbodyex gehe oder das andere hab ich eine orangene platte wähle ich nun mein stein aus wird dies zum orangenen ball kann mir jemand erklären woran das liegt ? Zudem wo sind denn die Texturen für Ziegelsteine zu finden ?

  5. #35
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    das mit dem ball ist ok, dann gehste da auf model öffnest dann mit einem klick auf den gelben ordner den explorer wählst dort dann die zuvor gespeicherte CFG datei des backsteins aus und schon geht das, ich musste allerdings auch das rigidbody nehmen net das EX


    aber mal ne frage ich möchte ne wand machen die man mit MAXIMUM STRENGTH kaputt schlagen kann aber auch von einer granate kaputt geht, mein problem ist momentan die wand lässt sich einschlagen aber wenn ich ne granate werfe fliegen die ziegel schneller als der wind davon und sind weg


    jemand ne idee?
    Geändert von Sandbox_User (17.02.2008 um 03:52 Uhr)

  6. #36
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    Zitat Zitat von Sandbox_User Beitrag anzeigen
    das mit dem ball ist ok, dann gehste da auf model öffnest dann mit einem klick auf den gelben ordner den explorer wählst dort dann die zuvor gespeicherte CFG datei des backsteins aus und schon geht das, ich musste allerdings auch das rigidbody nehmen net das EX


    aber mal ne frage ich möchte ne wand machen die man mit MAXIMUM STRENGTH kaputt schlagen kann aber auch von einer granate kaputt geht, mein problem ist momentan die wand lässt sich einschlagen aber wenn ich ne granate werfe fliegen die ziegel schneller als der wind davon und sind weg


    jemand ne idee?
    Woher hast du denn rigibody ich finde immer nur das rigibodyEX

  7. #37
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von d3nnis18 Beitrag anzeigen
    Woher hast du denn rigibody ich finde immer nur das rigibodyEX
    Unter RollupBar/Objects/Entity/Others. Dort findest du "Rigidbody".

  8. #38
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    Unter RollupBar/Objects/Entity/Others. Dort findest du "Rigidbody".

    richtig, da kann man auch einfach auf das suchfeld klicken und das eingeben, das half mir schon enorm.

  9. #39
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    Daumen hoch Danke!


    Cool - Danke für die kleine Anleitung - da kann mann ja echt gute Steinwände bauen!

    Hab nen bissel mit den Werten und Texturen gespielt & man bekommt recht schnell gute Ergebnisse!!!

    is nur doof, das SB2 immer abstirbt!

  10. #40
    Erfahrener User Avatar von Matrix
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    Weiß vielleicht jemand wie man die einfallenden Wände baut ohne das gleich die ganze Wand einkracht wenn man mal gegen haut oder gegen schießt ? Zudem sind bei einer Granatenexplosion einfach die meisten Steine weg. Was muss ich einstellen damit alle Steine liegen bleiben weeß dit jemand

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