wie auf dem screen
du musst ne ähnliche situation bauen, und den passenden FG dazu machen
komischerweise dreht sich die tür (muss ein geom entity sein, kein brush!) immer 90 grad weiter,
als der tagpoint anzeigt...
der tagpoint ist der blaue ball mit dem pfeil, findest ihn in der rollup bar unter AI
dem soundspot musst du halt irgend n sound zuweisen, der wie ne aufgehende tür klingt
![]()





Zitieren
