Ja klar ist das komplexer, aber der Spawnpoint kann sicher an ein Fahrzeug gebunden werden.
Ich hab damals mit einer IA-Map rum getestet (vielleicht kennt noch jemand meine Bad Day Map). In dieser hab ich Spawnpoints an Trigger gebunden und diese Trigger per Flowgraph bewegt. Die Spawnpoints haben sich mit dem Trigger bewegt, die sind also sicher beweglich per FG.
Wie sie sich auf der Map anzeigen lassen weiß ich auch nicht. Da muss er dann wie ihr gesagt hab auf andere Dinge zurückgreifen
Aber manche denken, ich will nur spawnpunkte an ein fahrzeug binden. Ich will aber ein Spawnbunker haben, den man in form eines bootes fahren kann. Ich muss wohl doch mit ssm ein Spawnboot erstellen - das unzerstörbar ist. Und hier fehlt mir das nötige wissen, wie man sowas schafft