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Thema: Wie erstelle ich ein schließbares Tor?

  1. #1
    User
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    Standard Wie erstelle ich ein schließbares Tor?

    Hallo @all,
    ich hätte da mal wieder eine kleine Frage,
    ein anderer Clanmember und ich werkeln an unserer multiplayer Map (PS) die bald fertig sein wird. Die NK Base hat jetzt 2 Tore, am liebsten wär uns wenn man sie wie bei Training als beispiel, schließen und öffnen könnte. Nur wie geht das?
    Die Wand mit dem Tor und das Tor selber habe ich, aber wie bekommt man das hin das es sich schließen und öffnen lässt? Ein Prefab habe ich leider nicht gefunden.

    Danke schonmal.. vielleicht weis es ja jemand

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Feivel86
    Du nimmst ein "Entity/Doors/Door" und weist diesem das Model zu.
    Dann wählst du bei "Slide/Axis" die Achse aus, auf der es sich verschieben
    soll, bei "Range" die Reichweite und bei "Speed" die Geschwindigkeit.
    Danach gibst du noch bei "StopTime" an, nach welcher Zeit es stehen bleiben
    soll.
    So müsste es gehen.

  3. #3
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    -Erstell einen Schalter
    -Mache eine Scene für die Öffnung und eine für die Schließung des Tores.
    -Dann FG mit LocalPlayer machen.

    So würde ich das machen.

    [EDIT] Pats Weg ist natürlich einfacher.
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  4. #4
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Das nächste Mal bitte in den Crysis Q&A oder in den Wars Q&A Thread posten
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  5. #5
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    Ja da sag ich doch mal danke

    musste selber noch was tüffteln und recherchieren aber nun habe ichs geschafft und dabei noch gelernt wie man fahrstühle macht

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