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Thema: [MAP] Triton-5 by Fortran

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Willy
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    Standard

    Zitat Zitat von CaptainChris Beitrag anzeigen
    Die Idee und Story gefallen mir sehr.
    Wirkt schön düster und die Umgebungen wurden allgemein schön aufgebaut.
    Ich frag mich, ob "Fortran" überhaupt noch etwas anderes als Mapping macht.
    Mappen, modeln, animieren, coden, texturieren...

    Keine Ahnung, wie er das alles macht, aber es sieht klasse aus.

    Hat schon Vorteile, wenn man sich mal schnell ein Gebäude für seine Map modeln kann...

    Wie gesagt, sehr vielversprechend!

    So, jetzt mache ich gleich mal Thumbnails statt den Spoilern hin.

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Mster
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    Das sieht doch schon recht ordentlich aus.
    Mir gefallen auch besonders diese Spiegelungen in den Innenräumen.

    @Jake Dunn:
    Sag mal, du musst mir erklären wie du die Hauptrolle in dieser Mod/Map bekommen hast
    ---

  3. #3
    VIP Avatar von Pat21
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    Habe die Map schon bei Crymod gesehen.
    Muss sagen, dass sie wirklich sehr gut ist. Tolle Idee.
    Bin sehr gespannt, wie sie am Ende sein wird.

  4. #4
    Professional Avatar von Willy
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    Nützlich, wenn man so schnell modeln kann...
    Zitat Zitat von Fortran
    Originally posted by revange
    wow this looks really good, it would be cool if there was a part outside( i mean in the water)
    Most certainly, that is on of the reasons I created this external model There will be a couple of times where you will need to put on a deep dive suit and explore the outside of the complex.

    Thank you for all your kind comments guys really appreciate them. Here is a clay render of the facility for anybody that is interested. The upper level of the model is not completed yet but will feature a submarine docking station and might extend backwards so I can place the whole thing on the edge of an ocean trench. This will allow the upper level to sit on a reef (nice views) and the lower level will be at the depth indicated in the other screenshots.

    Update:

    Sector 3

    Just started working on the corridor system for sector 3.. Am hoping to create more and more decay and damage to the structure the deeper the player heads into the lower level.

  5. #5
    Professional Avatar von N3mdett4
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    Standard wow

    wow, also das is ma wieda ne map, wo ich wirklich ins staunen konne. der typ der scheint ja wirklich sein können zu verstehen und schafft es das perfekt umzusetzen. bin total von der story und den bisherigen shots begeistert. wird sicher eine sehr gute map werden.

  6. #6
    Professional Avatar von Willy
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    Und ein kleines Update:

    Originally posted by Fortran
    Just a small update today, have begun work on the reception area which branches from the sub-dock. Its still very WIP but its starting to come together slowly.

    Reception Rotunda WIP


  7. #7

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