Umfrageergebnis anzeigen: Was soll Divine werden?

Teilnehmer
29. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Eine TIA Map

    21 72,41%
  • Eine IA Map

    8 27,59%
Ergebnis 1 bis 10 von 103

Thema: [MP] Divine

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    nette kleine map

    habe sie mir grad mal im editor angeschaut und die frage...
    geht der aufzug im mp ?
    weil ich im editor keine möglichkeit fand von unten nach oben zu kommen.
    oder habe ich den schalter einfach nur übersehen ?

  2. #2
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Dj Copniker Beitrag anzeigen
    nette kleine map

    habe sie mir grad mal im editor angeschaut und die frage...
    geht der aufzug im mp ?
    weil ich im editor keine möglichkeit fand von unten nach oben zu kommen.
    oder habe ich den schalter einfach nur übersehen ?
    Pat21 hats probiert, haben es aber leider nicht zum laufen bekommen für den MP.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  3. #3
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    meinst ihr habt keinen aufzug für den mp hinbekommen ?
    weil ohne den kommt man da unten ja nicht weg.

  4. #4
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Dj Copniker Beitrag anzeigen
    meinst ihr habt keinen aufzug für den mp hinbekommen ?
    weil ohne den kommt man da unten ja nicht weg.
    Doch klar.

    Unten rechts vom Aufzug aus führt ein weg nach oben.

    @ Crysis2142

    Z.b.?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  5. #5
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    ok.... na dann
    ja wegen den aufzug hättest ja auch fragen können

  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Dj Copniker
    Der Aufzug selber hat schon geklappt (ist ja auch net schwer einen Fahrstuhl einzurichten ) nur bei dem einen Fahrstuhl-Modell
    aus Crysis, das dort hingepasst hätte, besteht das Problem, dass man mit der Hälfte des Körpers durchfliegt. Und ja, ich habe
    es auch schon über unsichtbare Solids versucht, nur da gab es bei mir Probleme. Ich habe auch andere Lösungswege beschritten,
    aber entweder lag es an meinem Editor oder an Crysis. Es ging net.

    Ach,............da fällt mir glatt noch ein Weg ein, wie es gehen könnte...........

  7. #7
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    @ Crysis2142

    Z.b.?
    Also im Keller hätte ich Anstatt so nem "Gang" eher ne Höhle gemacht mit paar Schutzmöglichkeiten oder so...so wie bei Peak in etwa...

    Denn oben hätte ich noch ein paar Sachen wie kleine Steine und so...vorallem bei den Brücken und so...seht irgendwie voll leer aus....

  8. #8
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    Ich finde den Aufbau(!) gut aber es fehlen noch sämtliche Details, wie z.B. ein paar Steine oder Decals. Das sieht noch leer aus.

    Habt ihr vor das so raus zu bringen ?



    EDIT: Ist ja schon draußen. Update ? Wird da noch was verbessert/hinzugefügt ?

  9. #9
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    Ich finde den Aufbau(!) gut aber es fehlen noch sämtliche Details, wie z.B. ein paar Steine oder Decals. Das sieht noch leer aus.

    Habt ihr vor das so raus zu bringen ?



    EDIT: Sry ist ja schon draußen. Update ? Wird da noch was verbessert/hinzugefügt ?
    Soweit es die Community verlangt werd ich da noch was dran ändern, klar. Aber muss auch Zeit haben, aber vor es für die Community zu optimieren hab ich schon. (Btw. wurde die Map gemacht als ich grad mit mappen begann weshalb auch einiges fehlt was heutzutage in meinen Maps vorzufinden ist.)
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