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Thema: GDC06 Jungle Fight - RLS (+MP Map)

  1. #141
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    @willy
    das war glaub ich ironie !^^

    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    die map wurde doch wieder aufgegeben oder ?

    ja ja du clown das hättest du wohl gern !

    Ich hab die Map ein bisschen erweitert (nicht den Jungle Part oder einen zweiten Abschnitt).

    Die Map wird noch sehr früh rauskommen. Ich schwank in letzter Zeit zwischen Texas und GDC06 UND noch eine andere (ein Comeback^^).

    Habe geduld bald ist es soweit.

  2. #142
    Professional Avatar von Willy
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    Oh, oh...etwas spät heute

    P.S.: Wehe, du gibst die auf!!

  3. #143
    Professional Avatar von chicken
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    ok dann bin ich ja beruhigd

    ps: Baggi, welche Materalien hast du für den Boden genommen ?
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  4. #144
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    ok dann bin ich ja beruhigd

    ps: Baggi, welche Materalien hast du für den Boden genommen ?
    Banana Dead und eine Speziele Waldboden Textur !
    River Patches sind auch noch dabei !


    @Willy

    Die Map ist Performancetechnisch sehr gut im gegensatz zu GDC07 ! Die werde ich sicherlich nicht aufgeben !

    Die Beta Tester konnten die Map auf Very High zocken und das mit eine Frame von über 30 !
    Es hat verdammt lange gedauert um diese Leistung aus der Map rauszuholen ! Ich hab optimiert bis zum geht nicht mehr !
    Es ist alles perfekt ausbalanciert. (Vegetation)

    Diesen Gedanken hatte ich bei der GDC07 Map nicht, deswegen ging das Teil auch den Bach runter !
    Geändert von Baggibox (12.08.2008 um 23:16 Uhr)

  5. #145
    Professional Avatar von Willy
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    ok dann bin ich ja beruhigd
    Dito.

    Nacht!

  6. #146
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    ich war ja einer der Beta tester und bei meinen sYstem bei nem jungle über 60 fps zu bekommen ist echt lobenswert

    Kannst schön ein paar neue bildet oder so Posten =)

  7. #147
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    Drei neue GDC06 Screenshots.



    Gameplay Szenen:
    1600x1200 + 16AA


    Ich schau mal ob ich bald einen kleinen Trailer veröffentlichen kann.
    Geändert von Baggibox (14.08.2008 um 01:40 Uhr)

  8. #148
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Hehe, ich kann mich noch erinnern wie Baggi hier im Forum angefangen hat. Mit einer Jungle Map die mehr nach Wüste aussah. Und jetzt schau sich einer das an! Grandioser Werdegang.

    Weiter so!

  9. #149
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Kannst ja auch versuchen IRGENDWIE die alte Scar einzubauen.

    Wenns irgendiwe geht(gehen würde)
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  10. #150
    Prophet Avatar von Sensman
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    Ich hab dir ja schon erklärt das es Monate wenn nicht gar Jahre dauern würde die herzustellen Hagen.

    Freue mich dann auf die Final, Baggi!
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

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