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Thema: [PS]xTr3me-JungleIsland[WIP]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Robin
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    Zitat Zitat von Noobkiller89 Beitrag anzeigen
    Jo , hab Probleme mit der TOD, ich wills zwar was dunklerer aber so dunkel nun auch nicht^^, krieg´s nicht richtig hin und die Nacht sieht noch schlimmer aus
    Also was wichtig ist sind die SunColor, SkyColor und HDR (HDR gilt nur für HIGH-Settings!). Wenn du mit diesen 3 Settings ein wenig herumspielst kriegst du eigentlich schon einiges hin
    Die Farbe kannste natürlich auch noch ändern

    Btw: Unterwasserhöhlen wären wirklich cool!!! Vielleicht so ähnlich wie in Call Of Juarez (falls du dort die Unterwasserhöhle kennst)

  2. #2
    Professional Avatar von SWZOCKER
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    Ich meine nicht eine Unterwasserhöhle ich meine ein ganze System das sich unter der Insel befindet
    Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).

  3. #3
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Also ich find das layout recht gut gelungen, die atmo im jungle sieht auch normal aus

    was mich stuzig macht ist das dorf sieht halt total nrealistisch aus, vorallem der textur übergang, solltest evtl mal was überlegen

  4. #4
    User Avatar von Noobkiller89
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    Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen
    Also ich find das layout recht gut gelungen, die atmo im jungle sieht auch normal aus

    was mich stuzig macht ist das dorf sieht halt total nrealistisch aus, vorallem der textur übergang, solltest evtl mal was überlegen
    Ich hab schon verschiedene Layer versucht, sieht aber trotzdem immer so unrealistisch aus als ob die Texturen ne ganz niedrige auflösung hätten
    Aber ich hab auch beim öffnen der Map im Errors Report eine Fehlermeldung namens "CTerrain::LoadSurfaceTypesFromXML: Error loading material" kann das vielleicht daran liegen?

    @SWZOCKER : ja ich dachte da schon an eine art Höhlensystem, eben so das man durch die Höhlen unterirdisch von Insel zu Insel kommen kann

  5. #5
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von Noobkiller89 Beitrag anzeigen
    Ich hab schon verschiedene Layer versucht, sieht aber trotzdem immer so unrealistisch aus als ob die Texturen ne ganz niedrige auflösung hätten
    naja, ne mischung aus steinen, dann komm sand und dann wieder gras, das ist ein bisschen übertrieben, am besten du machst es einheitlich im machst ein bisschen decals oder doch ein paar andere gras texturen mit dunkleren und helleren tönen

  6. #6
    User Avatar von Noobkiller89
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    so...inzwischen habe ich was an den TOD´s rumgespielt und ein Höhlensystem gebaut mit dem man unterirdisch die Inseln erreichen kann, denke so siehts jetzt besser aus
    Hier ein paar Bilder:


















  7. #7
    Professional Avatar von SWZOCKER
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    Da sind ziemlich gute Bilder dabei Das 5. Bild sieht richtig tropisch aus. Weiter so
    Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).

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