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Thema: SP Map - Death Hill

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Spay
    Normalerweise müsste es reichen, wenn man in den Eigenschaften der Sequence
    die Eigenschaft "DisablePlayer" auf "True" setzt.
    Wenn es so net geht, dan mach es über diesen FG:
    Spoiler Flowgraph:

    Du platzierst noch eine Spanwpoint irgendwo auf der Map
    (bei mir heißt er "Spawnpoint1"). Der "Spawnpint2" steht
    für den "Spawnpoint" am Steg.

  2. #2
    Professional Avatar von Spay
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    Bilder Update vom 2 Level ! Is noch WIP

    Nächste BNilder versuche ich euch Action zu zeigen.
    Da das 2 Level viel mehr Action haben wird !
    Ich werde dafür alles tun was ich kann um Richtig geile Action her zu kriegen.

    ?
    Spoiler Bilder:






    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  3. #3
    Professional Avatar von SWZOCKER
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    Sieht doch schon gant nett aus Versuche bitte die Spielzeit etwas zu erhöhen
    Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).

  4. #4
    Professional Avatar von Spay
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    Mache ich aufjeden fall
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
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  5. #5
    Robin
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    @Spay:
    Falls das mit den Beinen nicht weg gehen sollte, probiers mal mit "BeamEntity".
    Benutze einen TagPoint und stell bei "BeamEntity" als Entity den Player, also "LocalPlayer"

    So klappts bei mir ohne Probleme

  6. #6
    Prophet Avatar von Sensman
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    Noch einen Vorschlag:

    Lass deine Map bei Nacht oder frühem morgen mit dichtem Nebel spielen, dann sieht einiges viel besser und gruseliger aus.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  7. #7
    Professional Avatar von Spay
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    OK werde ich machen.

    Hier Bilder update des 2 Levels.

    Leider noch nicht Action reich.
    Sind noch WIP bilder.

    Spoiler Bilder:





    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
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  8. #8
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    Avatar von Chrjs
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    Zitat Zitat von Spay Beitrag anzeigen
    Spoiler Bilder:






    Diese hier.
    Ich würde das jetzt aber nicht mehr ändern, nur das nächste mal vielleicht
    Geändert von Chrjs (28.07.2008 um 12:59 Uhr)

  9. #9
    Semi Pro Avatar von jodob
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    also ich finde es grade schön, wenn die Objektdichte sehr hoch ist

    ansonsten, man könnte ja verschiedene Tageszeiten nutzen, mir gefällt dieses sonnendurchflutete Bild verdammt gut... könnte man nicht nach verschiedenen Cutscenes einblenden "einige Stunden später" oder so?

    der Morgennebel hätte schon was, nr passt das nicht alles zusammen, Morgen Sonnenuntergang und Nacht... außer du streckst die Spielzeit af 24 Stnden

  10. #10
    Professional Avatar von Spay
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    Bild.

    Spoiler 1:


    Hier ne Menge Nachschub:

    Spoiler Nachschub:









    Geändert von Spay (28.07.2008 um 23:29 Uhr)
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
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