SWZocker? Ich dachte Madd?:???:
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SWZocker? Ich dachte Madd?:???:
Ja es Wird alles hier rein gepostet is doch viel besser da hat alex9.3 recht
@ Spay
Bekommen wir auch die ".cry" ,damit wir uns die Map im
Editor genau anschauen können ??
Ich weiß, ich habe viele Fragen :D
upps ich meine Madd sry
hmm die Cry datei da müpsste ich mal schauen
Und wegen den vielen fragen macht nichts ich habe die ja Selber =)
Das kann ich jetzt so genau net sagen.
Warten wir es alle mal ab :D
Der BETA test könnte Starten Jetzt
Nur wir müssen wohl noch auf Madd Warten hmm
ticktackticktackticktack =)
Hab verschlaschlafen:neutral: Aber jetz bin ich auch hier :grin:
Ok wenn Madd nicht in so ca 10-20Min da ist
dann testet halt
SWZocker
Pat21
Sensman
Tut mir leid
so jetzt bin ich da:grin:
Edit: Hmmm misst so wies aussieht kann ich jetzt grad aus Zeitgründen nicht an der Beta teilnehemen
Wenn ich sie aber trotzdem irgendwann später testen soll dann kann ich das machen^^
ah Endlich da
So
Seid ihr Bereit
Pat21
Madd ( Ok werden wir sehen was sich da machenlässt ? )
Dafür Springt Crysis2142 ein wenn du LUST hast
SWZocker
Sensman.????
Ja klar! :lol:
Mach jetzt kein shice und kopier deinen Rapiedsharelink hier ins Forum o.O
Nene das mache ich net könne sie ja alle das Downloaden :razz:
Ok
Swzocker
warten wir bis die anderen sich hier Melden
Ich bin immer noch da! :p
So werde es jetzt uploaden.
Und euch dann Per PM schicken ?
Ok, ich bin damit zumindest einverstanden.^^
Womit ?
So uploade gerade habt ihr so in ca 15 - 20 Min :razz:
Ja mach das. :D
i am ready
also ich kann warten^^
Wuhu die Spannung ist ja nicht mehr zu ertragen:-D Ich bin auch bereit.
Es sind alle PM`s draußen
Vielen dank, sie wird bei mir auf der Festplatte verweilen, brauchst keine Angst zu haben.;-)
Ich werde mir die nächsten 2 Stunden Zeit nehmen um auch jeden Bug etc. zu finden.
Ich bin dann schon mal zocken, bis dann!:p
ICh bin gespannt auf Sensmans Bericht8-). Bei meiner Map hattest du ja auch so einen detailierten Bericht mit Bildern etc gemacht :D.
So Jetzt zur
2Map ( 2 Level )
Brauch ich Sprecher ?
Welche benötigt werden sind?
major Strickland ( als Major ( Ron )
Hawker ( als Daniel )
Und nomad ( Nomad Spiel ich Selber also Sprech ich selber )
Also ich bröchte nur ( RON , DANIEL )
Der was Spricht muss auch mehreres in den Anderen Maps auch Sprechen also wer es wil kann mir schreiben ?
Ich mach mal eine Liste der Bugs die ich gefunden habe8-)
1. Ich wurde von einem Stein erschlagen. Hab geladen und bin aber immer noch tot.
2. Am ende wird man vom Heli abgeholt. Ich habe aber nach der Cut-Scene immer noch in der Basis gestanden.
3. Diese gelben Bälle nerven.
4.Das Flugzeug steht in der Luft.
Das war das das mich am meisten gestört hat.
Ansonsten wars gut:)
hm also wenn du willst ich habn mikro ^^
Kannst mich anschreiben ...:-D
Also, erstmal Plus Punkte:
+ Musik ist richtig gut, besonders die beim Waffen Schrank im Radio, da hab ich´s Gruseln bekommen. :shock:
+ Gute CutScene
+ Gute ToD´s
+ Lässt sich bei mir auf High ruckelfrei spielen
+ Weit sicht
+ Waffe muss man sich sogesagt erst einmal suchen
+ Gute Texturen ausgwählt
+ Grusel Atmospähre
Minus Punkte:
- Beine sind auf dem Steg zu sehen in der CutScene
- Das Boat knallt zu sehr an den Steg
- Musik hört einfach auf, kein übergang...
- Undetailierte Stege genommen, hol die Dunkel braunen die am anfang zu sehen sind ;)
- Zu oft die gleichen Steine geholt
- Gelbe Bällchen im Wald:?
- Flugzeug bleibt zu lange in der Luft stehen bis es fliegt
- Waffen Schrank ist meiner Meinung nach schlecht plaziert, sollte irgentwo in ein Haus.
- Du solltest die View und SpriteDistRatio der Pflanzen ein erhöhen/erweitern.
http://www.abload.de/thumb/screenshot0057pw5.jpghttp://www.abload.de/thumb/screenshot014838y.jpg
Ich muss sagen ich bin noch nicht durch, bin durch den 2 Stein schlag gestorben. :oops:
Ich habe mal 2 Wallpaper gemacht von meiner Meinung nach 2 richtig schönen Stellen:
http://www.abload.de/thumb/screenshot01560tx.jpghttp://www.abload.de/thumb/screenshot0127e1g.jpg
Mal ne Frage... kommt was heftiges wo ich mich erschrecken muss oder ist das noch nicht drin? Hab kein Bock mich jetzt zu tode zu erschrecken.^^
Danke für die positiven und Negativen jetzt weuiß ich was ich noch ändern muss :razz:
Weiß ich net muss du schauen ob du dich erschrecken wirst :-o:p
die gelben bälle hmm sieht man die Bäume ne oder dann sind das die gelben Bälle komisch keine ahnung woran das LIEGT muss ich mal schauen ?
So erstmal danke das ich testen durfte, hat sehr viel spaß gemacht
also ich poste nur neue sachen was mir aufgefallt sind
Also die Gegner am anfang laufen gegen wände und blockaden und machen dann nichts mehr
dann einheitliche infantery, find ich meiner meinung nahc net so dolle vorallem bei dem leuchtum hätte da schon ein sniper sitzen können
dann noch die zwei flugzeuge, ahben bei mir sich kein stück bewegt^^ auser der jet am anfang
dann noch beim leuchtturm, die fässer kann man nicht werdfen, bzw das rote fass geht net kaputt^^
so jetzt mal gute sachen
den hafen find ich recht gut gelungen
doe strommasten find ich echt geil, fehlen aber noch die kabel^^
sonst ein gutes design, vorallem noch gute performance dabei
nun das wars erstmal von meiner seite
die meisten hat ja schon sensman geschrieben^^
Achja, Gegner sind öfters falsch plaziert, z.b. beim Leuchtturm...
Das Wasser war unterwasser schön dunkel grün aber anscheinend so schön das die Gegner drin schwimmen wollen. :-|
Ausserdem die falschen Pflanzen da unten, würde auch evtl. für ein paar Wellen sorgen!
Unter Environment zu finden, dort kannst du die Wellen des Meeres irgentwo einstellen.
Und könnt ihr die Map weiter empfehlen und wieviele Punkte von max 10 würdet ihr der Map geben? (schuldige, das ich so nachfrage, aber damit ich mir eine Map reinziehe, muss sie schon gut sein)
Ok danke fürs feedback
Warten wir noch auf pat21 meinungen.?
Ja das mit den gegner war ja nur so Provisorisch deswegen
da werden noch kommen zb einer raucht , ein pinkelt etc.
und das mit den Flugzeugen hmm komisch
EINE Frage hattet ihr alle gelbe älle in dem Wald drin ?
Kommt das nicht auch öfters vor, wenn man Vegetation vergrößert?
@ Crysis2142
Hat er sicher, denn diese Pinien sind Customprodukte. :D
@ Spay
Du müsstest uns allen die Customdatei mitliefern,
damit wir keine gelben Bälle haben.
P.S.
Ich bin noch fleißig am testen. Ihr werdet auf jeden Fall
heute noch meine Bericht bekommen. :D
Ich würde auch 7-8 geben:D
Ok
Wo finde ich den die Pinien bäume?
Ich konnte die in der Vegetation auswählen ?
@ Spay
Die müsstest du im Ordner "Game" ("Crytek/Crysis") haben.
Das ist nur 1 datei oder ?
die PAK.Datei ?
Welche Dateien hast du denn im Ordner "Game" ??
Entweder hast du sie in der Datei "Objects.pak" oder sie
ist schon im Ordner "Game".
nein die Gelben bälle sind bestimmt die Pinien Bäume und die habe ich nirgendwo eingefügt also jetzt in eine Datei eingefügt sondern in den Game ordner eingefügt
Werden wir nächste mal sehen?:p
8-9 Punkte
Wenn er die Fehler beheben kann dann 9-10!
Ich habe noch Contra Punkte:
- Die Steine sind zu sehr gestreut, oft sind die falschen gewählt und oft nebeneinander etc.
- Objekte hängen ineinander
- Andere Gegner sollten gesetzt werden
- Am Ende solltest du ebenfalls die andere detaillierte Steg Form nehmen und die Häuser weg lassen, genauso wie die Schranke(lieber auf festen Grund als auf den Steg) und die Autos.
- Einige Sachen hängen noch in Tischen(melonen)
- Texte der Charaktere fehlen (sollten einige eingebaut werde)
- CutScenes sollten überarbeitet werden, besonders das am Ende(Falsches Heli Modell)
- Baumstämme an den Klippen weg machen und dort hin plazieren wo sie auch Gegner treffen können.
- Zu wenig Gegner
- Zu wenig Waffen auswahl, Pistole und SMG sind viel zu wenig...
Plus Punkte:
+ Ich will eine Fortsetzung! :-D
Das war es eigentlich....
Falls du noch Punkte von mir vermisst zu irgentwelchen Sachen, lass es mich wissen.
@ Spay
Aber es muss eine ".pak" Datei vorhanden sein, sonst könntest du
die Pinien nicht benutzen. :D
Liste mir mal bitte auf, welche Dateien du im Ordner "Game" hast.
Ok danke nochmal an ALLE
Also das mit dem heli ich weiß es is von den Koreanern aber immer benutze alle den Vtol ich wollte diesmal den heli benutzen da es mal was anderes is :p
Werde alles noch bearbeiten
ja klar ich habe ja pak.dateien ok
hier ein BILD. Ich habe die z_Exodustreepak in den Ordner jetzt getan ?
http://www12.file-upload.net/thumb/27.07.08/3edh5v.JPG
@ Spay
Genau diese Datei ("z_Exodustreepak") müsstest du uns noch schicken,
dann hätten wir keine gelben Bälle mehr. :D
Wir müsstesn sie dann nur noch in unseren "Game" Ordner kopieren.
ok hier is sie ?
http://www.file-upload.net/download-...eepak.pak.html
Genau so müsste es sein ?
In den "Game"-Ordner!
Nicht in den Levelordner, sondern in den Ordner "Game" (Crytek/Crysis)
So funzt es bei mir.
ah ok, habs reingepackt funzt nun auch
So hier mal mein Report:
Pro:
- es gab wirklich einige tolle Stellen auf der Map
- relativ gute Performance (E6600, 8800 GTX, 1024x768, high, AA 2x Average-FPS: 25, geht aber auch teilweise unter 20 FPS)
Die map ist ja aber noch nicht optimiert. Da kann man noch etwas herausholen, wenn du ein paar "OccluderAreas" setzt.
- Das Wasser hat mir sehr gut gefallen.
Contra:
- Vllt könnte man diese Stelle noch etwas schmücken mit Pflanzen:
Spoiler Bild:
- Es hat mich ein bisschen gestört am Boden immer wieder die gleiche Textur zu sehen. Vllt kann man das ein bisschen abwechslungsreicher
gestalten mit verschiedenen Texturen.
- Viele Steine waren nass und passen irgendwie nicht mitten in den Wald.Spoiler Bild:
Gib ihnen einfach eine andere Textur, damit es auch ein bisschen vielfältiger wird.
Bugs:
- In der ersten Cutscene sehe ich am Steg die Beine von Nomad :D
- Ich kann durch diese Boot hier hindurchschwimmen:
Spoiler Bild:
Vorschläge:
- Benutz noch ein paar mehr Pflanzen, damit es abwechslungsreicher wird
- Setzt mal die Eigenschaft "UseTerrainColor" des Grases auf "True"
- Den Platz um den Leuchttrum würde ich noch ein bisschen mehr mit Objekten schmücken
Fazit:
Also bisher ist es eine gelunge Map. Ab und zu noch Fehler und teilweise Stelle
die noch nicht sehr schön sind, aber die Map ist ja noch nicht fertig. :D
Mit ner richtig Story und allem was dazu gehört, wird sie nochmal besser werden.
Viel Glück noch dabei.
Punkte bei derzeitigem Stand: 7 Punkte
Ich werde weiterschauen, ob ich noch etwas finde und es hier dann posten. :D
Das mit den Beinen erledigt sich nach einem neustart der Map, ist mir aufgefallen.:)
OK Danke dir und den Anderen nochmal werde dann die Bugs beheben und was dazu gehört :razz:
Die beine am Steg das is von dem Spawnpoint weißt du wie ich das Wegkriege ?
@ Spay
Normalerweise müsste es reichen, wenn man in den Eigenschaften der Sequence
die Eigenschaft "DisablePlayer" auf "True" setzt.
Wenn es so net geht, dan mach es über diesen FG:
Spoiler Flowgraph:
Du platzierst noch eine Spanwpoint irgendwo auf der Map
(bei mir heißt er "Spawnpoint1"). Der "Spawnpint2" steht
für den "Spawnpoint" am Steg.
Bilder Update vom 2 Level ! Is noch WIP
Nächste BNilder versuche ich euch Action zu zeigen.
Da das 2 Level viel mehr Action haben wird !
Ich werde dafür alles tun was ich kann um Richtig geile Action her zu kriegen.
?
Spoiler Bilder:
Sieht doch schon gant nett aus:razz: Versuche bitte die Spielzeit etwas zu erhöhen:-o
Mache ich aufjeden fall
@Spay:
Falls das mit den Beinen nicht weg gehen sollte, probiers mal mit "BeamEntity".
Benutze einen TagPoint und stell bei "BeamEntity" als Entity den Player, also "LocalPlayer" ;)
So klappts bei mir ohne Probleme :)
Noch einen Vorschlag:
Lass deine Map bei Nacht oder frühem morgen mit dichtem Nebel spielen, dann sieht einiges viel besser und gruseliger aus. ;)
OK werde ich machen.
Hier Bilder update des 2 Levels.
Leider noch nicht Action reich.
Sind noch WIP bilder.
Spoiler Bilder:
sieht wirklich sehr originell aus, dichte Atmo und schönes Design
besonders der Sreen bei Dunkelheit beim Bootssteeg wirkt beeindruckend (stell ich mir echt cool vor dort zu stehn)
zu dem Heliproblem, könnte man nich einfach ne neue Textur für den Heli basteln? Dunkelgrau statt dem Tarnmuster oder so?
@ SWZOCKER, hmm joar eher nach Call of Juarez
Das zweite Bild sieht sehr nach Gothic 4 aus :grin: Das erste Bild sieht auch sehr schön aus:razz:
Hier ein Neues BILD mit einer anderen TOD
Was sagt ihr dazu wäre so was besser ?
Oder halt bisschen Gruseliger ?
Spoiler Bild:
Nee mach deine Maps beim Morgen also kurz vor Sonnen aufgang mit viel Nebel/dunst was weiß ich!:)
Sieht nich so gut aus. Mach es mehr dunkler mit viel Nebel:razz:
Die Bilder gefallen mir gut. :D
Doch ein Sachen ist mir aufgefallen:
Bei dem letzten Bild (vorletztes Update) sind braune Steine zu sehen. Die passen
nicht so ganz. Gib ihnen einfach eine andere Textur. ;)
Vorschlag:
Wie die anderen schon gesagt haben, würde sich deine Map gut für Nebel und Dunst eignen. Das sähe besser aus. :D
Hey das sieht sehr, sehr geil aus auf den Bildern *daumen hoch*
Spielt das in den Rockies?^^
Was ich noch cool fänd, wenn man ab und zu so in der Ferne einen Wolf heulen hört.
Das hätte was.
mfg
sieht verdammt gut aus. Mach´s doch bitte wie auf den ersten Screens, mit viel Nebel. Die Screens hast du auf very-high gemacht, oder?
Sieht doch klasse aus. Aber würde auch morgen und Nebel machen.
Mfg LKrieger
Ich finds Cool das euch meine Map(s) gefallen das Motiviert mich sehr :-D
dafür gibt es neue Bilder :-D
Spoiler neu:
Irgendwie alles die gleichen mit anderen tods o.O
Villeicht sollen wir uns entscheiden. :wink:
Das erste mit viel mehr Nebel.^^
Also so genau net entscheiden
habe überlegt die 3 Varianten zu nehmen für den tages ablauf oder so.
:-D
Wie machst du die Schatten so dunkel? (ja ich weiß, in den tods)
Die Atmosphäre gefällt mir sehr gut, besonders die Strommasten im Hintergrund.
Aber manche Bilder, wie zum Beispiel die mit der Straße sehen sehr gequetscht aus,
ich finde dort hast du die Objekte ein wenig zu eng beieinander platziert.
also ich finde es grade schön, wenn die Objektdichte sehr hoch ist
ansonsten, man könnte ja verschiedene Tageszeiten nutzen, mir gefällt dieses sonnendurchflutete Bild verdammt gut... könnte man nicht nach verschiedenen Cutscenes einblenden "einige Stunden später" oder so?
der Morgennebel hätte schon was, nr passt das nicht alles zusammen, Morgen Sonnenuntergang und Nacht... außer du streckst die Spielzeit af 24 Stnden :razz:
Bild.
Spoiler 1:
Hier ne Menge Nachschub:
Spoiler Nachschub:
Das Design sieht sehr gut aus, aber die Schatten gefallen mir nicht so.
Die sind für meinen Geschmack viel zu schwarz/dunkel.
Das könnte vll an meine config Liegen.
wegen ssao oder so
Ich find das passt schon mit dem Schatten... Sieht alles nach Ost Europa so in der gegend aus. ;)
Keine ahnung an welches Spiel mich das erinnert aber ich glaube Viking, sehr schön. :p
Aber Spay... verwende nur Brushes bei bestimmten sachen wie stegen... sonst such sachen bei Archetype Entity, die sind physikalisch.;)
Das habe ich schon gemacht habe so gut wie alle Physikalische dinge genommen.
viellecht sind dort paar sachen die mann net nehmen kann werde wir halt sehen wenn der BEta test fest steht:grin:
Ich werde euch noch sagen wann die Beta statt findet
Deswegen noch keine Fragen wie: Darf ich bei der Beta mit machen oder so ! OK
Ich muss mich auch mal an der 1 Map dran machen alle Bugs beseitigen hehe.
Damit ich da dann auch mal raus Bringen kann :-?
Aber bei der 2 Map habe ich so Coole dinge eingefügt hätte ich net von mir gedacht
ihr werdet sehen :grin:. Und die was dort schon sind sind noch net alle versuche richtige Viele coole sachen Per TrackView und so zu machen.Habe richtig viele Ideen man man.
Ich Bräuchte glaube ich noch paar Sprecher wenn ich mich net IRee?
Den einzigsten Sprecher den ich im moment habe is:
Snipy 05 = Daniel (Hawker) Spricht er
Nomad (Jack ) = Spreche ich Selber
Dan bräuchte ich noch einen der Major Strickland spricht = ( Name: Ron ) ...Suche...
Und von Irgendwo eine Mädchen Stimme hehe ?? ...Suche....
Wer interesse hat bitte per PM melden Danke.
Weiß jemand wie ich einen Funk geräusch her Kriege weil es Wurde schon was aufgenommen aber das hört sich net so gut nach FUnk an .
Weiß jemand ein Prog/tool womit man sowas machen kann
Wie zb Funk geräusche oder so ?
Eine Frage wollt ihr vielleicht einen Trailer haben/sehen ?
Wenn ja dann werde ich bald einen Machen wenn ich genügend zeit habe.
Wenn net dann kommen halt nur Bilder.Ohne eine Trailer.:)
Mich stören diese ganzen Bananenbäume -.-. Die passen überhaupt nicht in eine Map mit Tannen.
edit: und tods sehen aus, wie ein übertriebenes Stalker.
Ich werde es Versuchen Heller zu machen den Boden.
Und danach wieder andere Screens machen.
Und die bananen Bäume werde ich dann halt Löschen.:-D
nur es soll ja auch net so Leer aussehen könnt mir ja ein Tipp geben womit ich den Boden decken könnte was aber zur Athmo passt ?
Meine ich soll eine andere TOD nehmen oder was ?
weil es Übertreiben nach Stalker aussieht.
Ich möchte eine athmo wo es Gruselig ist/wird deswegen .
hier bisschen Hellere Schatten ?
Bilder:
Spoiler Heller:
versuchs mit ground_patches!
Damit kannst du den Boden "füllen".
Die Bilder sehen gut aus und die Schatten sind besser. :)
Was mir nicht so gefällt ist der Berg. Der hat überall die gleiche Textur.
Bring da bitte noch ein bisschen Abwechslung rein mit anderen Bergtexturen bzw
hellerem und dunklerem aufmalen der jetztigen Textur. :D
Ok Danke
Pat21 und Sensman
werde ich machen :razz: