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Thema: [IA/TIA] Hurricane

  1. #11
    Robin
    Gast

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    Zitat Zitat von VIE_Dragon Beitrag anzeigen
    Hast du die eigentlich alein gemacht denn du sagtest ja das du an einem anderen Projekt auch noch arbeitest.
    Hi VIE_Dragon
    Erstmal willkommen im Forum
    Die Map habe ich bis jetzt natürlich alleine gemacht. Evtl. werde ich mir am Ende der Map Hilfe mit dem FG beschaffen, falls ich es nicht hinkriegen sollte .
    Ich arbeite zurzeit im Shock Illusion Studios am Aurora Mod
    Deshalb hatte ich auch erwähnt, dass ich nicht all zu oft an der Map weiter machen kann wie sonst. Beim Mod gibts immer was zu tun ^^

  2. #12
    Professional
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    3.252

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    sieht ansich sehr gut aus aber es ist irgendwie wieder das... hm wie kann man das sagen...

    "standart" level design ? ^^
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  3. #13
    Robin
    Gast

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    Zitat Zitat von Crysis4Ever Beitrag anzeigen
    "standart" level design ? ^^
    Du bringst es auf den Punkt ^^
    Ja, es ist ein wenig Standard (es ist auch meine erste Map, in der ich die berühmten Crysis-Palmen benutze ).
    Aber wie gesagt, um von diesem Standard weg zu kommen, werde ich in der Map einiges an FG einbinden, damit der Spieler mit der Map interagieren kann, wobei man es eher anders herum sagen muss: Die Map interagiert mit dem Spieler
    PS: Ich hätte auch keine neue MP-Map gemacht, in der wieder nur Standard-Bäume, Objekte etc. etc. benutzt wären, also nix anderes drin wäre...

  4. #14
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    7.200

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    Jaja das ist robin!

    Sieht bisher gut aus! Freue ich auf die ersten test mit dir!
    greetings Kolga
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  5. #15
    Robin
    Gast

    Lächeln

    Abend

    Ich wollt hier kurz mal Bescheid geben, dass ich Hurricane nun doch beenden werde (die Map war am Anfang einfach zu viel Arbeit, als dass ich sie nicht fertig mach )

    Hab jetzt mal ca. 3h gemappt (nach langer Zeit wieder mal ) und bin recht weit gekommen. Nochmal 3h und die Map müsste ziemlich fertig sein.

    Damits hier auch interessant wird, ein paar kleine Screens







    Meine SP-Map "Failed" bleibt trotzdem erstmal auf Eis liegen...
    IA / TIA-Maps machen halt doch weniger Arbeit als SP-Maps

    MfG
    Robin

    PS: Die "interaktiven" Sachen, die anfänglich geplant waren, werde ich jedoch nicht einbauen. Ist im MP so gut wie nicht möglich

  6. #16
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Robin
    Die Pics sehen gut aus, doch auf dem 2.Bild und dem 3. Bild ist
    der Übergang zwischen den Texturen sehr deutlich.
    Das solltest du vllt noch ändern.

  7. #17
    Robin
    Gast

    Standard

    Thx
    Ich werds nochmal versuchen zu "beheben".
    Die Fluss-Textur lässt sich schwach nicht auftragen. Entweder volle "Pulle" oder es ist gar nichts zu sehen xD

    Aber für heute genug gemappt ^^
    Ich probiers morgen nochmal

    Übrigens sind natürlich noch einige Stellen "still WIP"
    Und zur Spieleranzahl... also 20-30 Spieler haben auf jeden Fall Platz

  8. #18
    Shock Illusion Studios
    Lightspire Developer
    Avatar von sebi3110
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    11.06.2007
    Beiträge
    1.194

    Standard

    Schön mal wieder was von dir zu sehen Sieht ganz gut aus und schließe mich pat mit der Kritik an

    Greetz
    Signatur zu groß - bitte Forenregeln achten!

  9. #19
    Professional Avatar von Willy
    Registriert seit
    11.09.2007
    Beiträge
    4.185

    Standard

    Schön, dass du weitermachst. Sieht gut aus.

    Schade, dass das interaktive Zeug wegfällt, aber das war wohl abzusehen...

    Immer schön dranbleiben

    Auch an Failed

  10. #20
    Professional Avatar von SWZOCKER
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    Deutschland- Hessen- Taunusstein
    Beiträge
    2.477

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    Sieht sehr nett aus Das letzte Bild gefällt mir am besten
    Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).

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