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Semi Pro
Das DIng bei Solids is, dass es immer so statisch aussieht. Alles. Deswegen gefallen mir die nich so. Man kann mit der Photoshop Demo (die man mit der Windows Uhr btw. immer wieder zurücksetzen kann) ein Plug-In von Nvidia benutzen um ne Bumpmap von ner Textur zu machen. Ist ned so schwer. Nur leider hab ich das bei ner eigenen Textur im Editor noch nicht hinbekommen. Wenn man die Bumpmap dann auswählt, dann macht der immer Müll aus der Textur. Da müsst mal einer einen Weg finden, und ne Anleitung schreiben.
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