Zitat von
M3nTo5
Der DoF-Effekt soll die Unschärfe simulieren, die das Auge neben dem Fokuspunkt hat. Bei Shootern ist es leider so, dass sich dieser Fokuspunkt immer in der Mitte des Bildes befindet, nämlich dort wo das Fadenkreuz ist, d.h. das Auge sollte sich auf keine andere Stelle konzentrieren, eben nur auf das Fadenkreuz.
Elegant gelöst ist dies bei Operation Flashpoint oder Armed Assault.
Nur zur Info, falls du es missverstehst ;)
Und r_depthoffield=2 lasst glaube ich auch nur die Berge weit im Hintergrund unscharf werden.