Zitat Zitat von pilzbefall Beitrag anzeigen
ich find´s nach wie vor richtig gut, daß du die virtuellen Quadratmeter nicht so vollstopfst mit Static-Gedöns. Die Pics beweisen, daß weniger manchmal mehr ist als mehr. Mach´s ruhig schön weitläufig, daß man auch mal ne Weile laufen muß. Vielleicht als Teil der Story so kleine Pfadfindersachen einbauen, also ne Wegbeschreibung, ohne die man sich verlaufen würde. Ich brauch´nich alle Nase lang Action.
Das hab ich auch vor. Mir geht es auch schon in die nerven dauernd am Ballern zu sein !^^

Die Vögel auf dem ersten Bild gefallen mir gut - schade dass es keine Geier gibt
Ich weiß ja nicht wie du das Terrain in den anderen Stellen gebaut hast aber auf den
meisten Bildern die du hier zeigst ist es immer flach.
Es wäre doch bestimmt besser wenn Häuser mal unterschiedlich hoch stehen und nicht
alle auf einer Ebene.
Es gibt flache, hohe und tiefe Ebenen ! Mir ist es auch klar, dass es langweilig wird.^^
Ein bisschen Spannung muss da sein.....

Stimmt, des wäre auch mein einziger Kritikpunkt, dass es wirklich ZU gerade ist. Ein paar meter Höhenunterschied könnte des ganze schon vertragen ^^

Ansonsten aber nice
puuhh..... und ich (wir) dachten, es könnte mehrere geben, wenn man die Bilder betrachtet.

iel ist nicht zu sehen aber gefällt mir, richtig Baggi style!

Baggi, welche Blech zäune holst du? die bei archetype oder bei Brush?(Picture One)
jo, du kennst mich ja mittlerweile, ich benutze fast nur sachen die man physikalisch kaputt machen kann ----> Archtype Entitiy........