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Thema: [Cry Productions] Warfare

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von am-design
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    Da bin ich mal gespannt

  2. #2
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Jep kannste gerne sein!

    Wenns was neues zu zeigen gibt poste ichs hier .

  3. #3
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Ganz schnell noch hinterher geschoben, hab Straßen und Gebäude eingefügt und mal eine Übersicht erstellt!

    Jede Armee hat im HQ eine Vehicle Fac. und eine Air Fac.!

    -Noch keine Vegetation drin und noch Standart ToD!-

    Edit: Eine Energy Site fehlt noch!
    Geändert von TheMegaMaster (23.02.2008 um 23:30 Uhr)

  4. #4
    UnKnOwN64
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    gut gut ich bin gespannt ^^
    aber würde die proto mit der spawn bunker in der mitte tauschen dass diese genau in der mitte liegt.
    insel sieht schonmal interessant aus !

    was eigentlich aus acatraz geworden ?
    Geändert von UnKnOwN64 (23.02.2008 um 23:36 Uhr)

  5. #5
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Ist WIP

  6. #6
    User
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    @ TheMegaMaster

    Man du hast ja ganzschön viel zu tun mit deiner Mappinggeschichte da ^^

    Ich finde du solltest dich auf eine Map ma richtig konzentrieren und darauf dann ma was richtig geiles und einzigartiges machen aber ist deine Sache wie du dir deine Maparbeiten einteilst ^^

    Sieht auf jeden Fall sehr nice bis jetzt aus nur du solltest die Proto bissl weiter versetzen da kann ich nur UnKnOwN zustimmen

    Greeze

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  7. #7
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Och naja eigtl. mach ich hier und da ab und zu mal was bis es eben dann fertig ist... Eigentlich lass ich mir immer recht viel Zeit...

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