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Thema: [IA] City of Doom

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Calvin001
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    Sehr gute Atmosphäre. Ich würde es noch bisschen gruseliger finden, wenn auch noch irgendwo Leichen verteilt wären, wie an dieser einen Stelle der Wissenschaftler.

    Hier sind noch zwei bilder wo ich noch was bemängeln muss:

    Auf dem ersten bin ich auf einem Dach und es sieht noch sehr detailarm aus. Wär gut wenn du noch irgendwas machen würdest.

    Und auf dem zweiten .... sieh selbst ... oder ist das extra so gemacht?

  2. #2
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    Hm sieht so aus als ob die Textur vom Haus bei dir fehlt?! o.0
    Eigentlich sind da oben noch decals etc... Leichen werd ich noch ein paar einfügen

    In der nächsten Version gibt es auch keine gelben Knubbel mehr, danke db

    Mit dem Voxel und dem Leuchten hab ich absolut keine Ahnung wodurch das verursacht wird. Mit welche Einstellungen spielst du crysis?

  3. #3
    Semi Pro Avatar von Calvin001
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    Ich spiele mit der Ultra High Config. Werd später noch mal auf Very High versuchen wenn ich Zeit habe.

    Trotz den Grafikfehlern bei mir finde ich die Map geil.

    mfg Calvin

  4. #4
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    Hast schon getestet?

    Übrigens, Version 1.1 is draußen, ersten Post checken.

  5. #5
    Professional Avatar von chicken
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    yup hab schon gesaugt klappt jetzt wunderbar mit den Texturen
    benutzt du crazybump für deine Texturen oder was anderes ?

    MFG
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  6. #6
    Semi Pro Avatar von Calvin001
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    Was zum Teufel ist da los?

    Muss ich die Dateien aus dem Ordner Textures irgendwo hinpacken damit die gelben Bälle verschwinden?

    mfg Calvin

  7. #7
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    @chicken: Jup benutz crazybump

    @calvin: Sieht aus als ob der die Solids bei dir nich erkennt? Du hast schon alles
    original so gelassen wie es in der .rar ist? Also nicht den brushes ordner gelöscht?

    Der Textures Ordner muss in den Levels Ordner.

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