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Thema: [SP] Ice Cube

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    @TheMegaMaster: Ja, habe versucht die Map möglichst realistisch aussehen zu lassen .... aber wie gesagt ich muss noch daran arbeiten.

    @schokofisch: . Zu den Schildkröten will ich aber noch nichts verraten.

    @Pat21: Vielen Dank für die bis jetzt positive Kritik. Neue Bilder gibt es morgen .

  2. #2
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    darf ich raten ?
    eine riesenschildkröte aus eis is der entgegner
    und die gegner sind auch schildkröten ^^
    Intel core 2 quad q6600 @ 2,4 ghz
    Corsair twinX cl4 2x1024mb
    Evga Geforce 8800gts 640 mb
    Gigabyte p35-ds3p
    Be quiet straight power bqt-e5 450 watt

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von bumpelwumpel
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    Sieht echt super aus. Bin mal gespannt wie es am Ende wird.

  4. #4
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    Zitat Zitat von schokofisch Beitrag anzeigen
    darf ich raten ?
    eine riesenschildkröte aus eis is der entgegner
    und die gegner sind auch schildkröten ^^
    Ehrlich gesagt ging mir das auch mal durch den Kopf, aber ich habe mich dann doch für etwas anderes entschieden, man sollte sie jedoch nicht unterschätzen^^
    Die map hat schon ein "ernstes Thema", ich werde aber auch versuchen den ein oder anderen Schmunzler einzubauen

    Edit: Neue Bilder wurden hinzugefügt
    Geändert von Jack (13.01.2008 um 22:21 Uhr)

  5. #5
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    wo bleiben denn die BILDER =)

  6. #6
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    Neue Bilder sind da, wollte sogar ein Nachtbild posten aber seltsamerweise ist die Qualität echt unter aller sau, aber keine Sorge ingame sieht alles top aus.

  7. #7
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    sieht gut aus =)
    Eine frage kennst du dich GUT mit dem Sandbox editor aus ?
    Wenn nicht was weißt du denn nicht ?

  8. #8
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    Also ich mach erstmal das ganze Gelände fertig, danach setze ich mich mit dem Flow Graph/KI usw. außeinander. Ich denke das ich vorerst keine Probleme damit haben werde. Es gibt jetz schon bereits etwa 40 Flow Graph und einige Track View Einträge. Falls ich dann doch mal Hilfe brauchen sollte, werde ich auf dich zurückkommen.
    Ich denke ich kenne mich recht gut mit dem Editor aus, habe mich allerdings noch nicht mit allem außeinandergesetzt. Habe bereits aus anderen Editoren Erfahrungen gesammelt (allerdings nicht sehr viel, da mich der Sandbox 2 am meisten interessiert.)

    Eine Frage habe ich aber und zwar: Wenn bei meiner map Nacht ist und ich mit der Taschenlampe den Boden oder irgendeinen Gegenstand anleuchte, reflektiert dieser EXTREM! Soll heißen die bestrahlte Fläche leuchtet extrem hell. Fast wie die Sonne. Ich tippe es liegt am ToD aber welche Einstellung genau dafür verantwortlich ist, habe ich noch nicht herrausgefunden.

    MfG Jack
    Geändert von Jack (13.01.2008 um 23:07 Uhr)

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