Die TOD Settings werden noch veraendert. Allerdings kann ich im Moment nicht sagen in welchem Maße, da diese meiner Meinung nach in vielen Maps uebertrieben sind. Des weiteren gehoeren die TOD s bei uns zu dem Finetuning der Grafik. Deswegen brauchen wir noch mehr bebautes Terrain um die TODs optimal und (zeit)logisch triggern zu koennen.