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Thema: [Powerstruggle] Burning Canyon

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    einfach fleißig üben! War auch erst frustriert aber irgendwann ist dann der knoten geplatzt

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von SashTheMash
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    für die Lagune + Wasserfall hätt ich noch ne Vorschlag:

    ein paar mehr kleine Steine auf den Grund und mehr Texturen als beach_white_sand^^

    für unter Wasser gibtz z.B. noch andere Sachen, wie zum Beispiel in Shore^^
    waiting for...


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  3. #3
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Ich hab "beach white sand" und "beach white sand wet"

    Ich mach noch Korallen und unterwasserpflanzen auf den grund, keine sorge^^
    Bei der Aufnahme des Bildes hab ich grad 10 Min dran gearbeitet

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von SashTheMash
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    hab hier noch ne Textur gefunden (underwater_sand):



    vll noch die Farbe nen bisschen anpassen, dann passts wunderbar auf den Grund^^ xD
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  5. #5
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    okay mach ich

    Überarbeitete Version:
    Geändert von Kolga (17.01.2008 um 20:59 Uhr)

  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    Die Lagune hast du toll gemacht.

  7. #7
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Thx^^ hab ihr eben noch den letzten Schliff verpasst Jungle ist jetzt bis auf kleinigkeiten fertig!

    Anbei ein Bild der größe der Map, könnt euch selber mal eine Übersicht verschaffen
    Geändert von TheMegaMaster (17.01.2008 um 21:06 Uhr) Grund: Neues Heightmap Bild

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