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Thema: [Powerstruggle] Burning Canyon

  1. #61
    Semi Pro Avatar von marian-derby
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    jop geile pics gefällt mir dis sieht gut aus!

    MATSCHKEK


  2. #62
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Hab hier mal ein kleines Update! Das wird in der Beta dann auf euch zukommen!

    Habe immer noch nicht genug Tester, wird bestimmt Spaß machen also meldet euch

  3. #63
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    AH, hab endlich den Fehler gefunden, der meine Screens immer langweilig hat wirken lassen! Schuld war eine fehlerhafte Dx10 Config Datei!

    So jetzt nochmal mit richtiger Cfg, eine Bilderflut! Bitte gebt nochmals Feedback obs euch nun besser gefällt.

    Beta is coming! Meldet euch! Heut abend geht der Download Link raus

  4. #64
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Die haben leider nichtmehr reingepasst: (Ein netter Mod kann sie ja in den anderen Post einfügen )

    Feedback needed xD

  5. #65
    Semi Pro Avatar von bricKed
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    Hi, die Map sieht super aus, würde sie gerne testen!

    MFG bricKed

  6. #66
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    Sieht gut aus
    Was meinst du mit dx10 config

  7. #67
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    hab nur ne Dx9 Graka, man kann aber die Cfg mit ner "Dx10 Config" tweaken sodass man fast alle Dx10 Effekte hat.

  8. #68
    Semi Pro Avatar von marian-derby
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    nette pics sehen gut aus!
    aber kleiner tip ich weiß nicht ob ihr das auch so findet aber ich finde das wasser ein bisschen zu hell
    das hab ich schon bei mehreren maps kritisiert!
    abba sonst geile map!!!

    mfg MATSCHKEK


  9. #69
    VIP Avatar von Pat21
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    Sieht mit dx10 schon viel besser aus. Nicht das es vorher schlecht aussah.

  10. #70
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Burning Canyon V. 1.0 BETA


    Am 26.01.2008 auf dem Server "drachen-gilde.com"!
    Betaversion 1.0 wird dort laufen.
    Ca. Uhrzeit 15 Uhr.


    Bitte tragt euch hier ein wenn ihr könnt! Ich hoffe auf gute Beteiligung Macht mit!


    Version 1.0:
    - Prototype Facility und Air Facility sind noch nicht fertig, es fehlen Details, Decals, usw.
    - Geräuschkulisse ist noch nicht vorhanden
    - Evtl. Balancing nicht ganz ausgereift
    - Evtl. Bugs
    Geändert von TheMegaMaster (25.01.2008 um 20:46 Uhr)

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