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Thema: [SP] The Mission (WiP)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Avatar von Chrjs
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    Sieht toll aus die Map, besonders das Terrain, mit den Hügeln, sieht irgendwie echt aus

  2. #2
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Ich hab ab und zu denn auch mal weitergemacht, unter anderem neue (bzw leicht veränderte) ToD's.

    Neue ToD's


    Hm ist meine Nacht vllt etwas zu dunkel?


    WiP Areas


    Auf dem 2. Bild sieht man eine Stelle in der ich entschlossen gegen lineares Gameplay angehen möchte, man kann hier 3 verschiedene Wegen gehen: durch den Jungel, oben über die Berge oder durch den Berg.
    Ich denke soetwas werde ich häufiger machen, steigert die Motivation das Level häufiger zu spielen


    PS:


    Kleines Gimmick, wer hinterher diese Stelle findet kriegt nen Keks xD
    Easter Eggs werd ich ziemlich sicher später auch noch einbauen wenn ich soweit fertig bin, was aber noch laaange dauern kann


    So far..

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Mad_Flo
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    Uh freu mich schon auf die Map, die Bilder sehen schon mal gut aus

    Zitat Zitat von DrunkenMonkey Beitrag anzeigen
    PS:

    Kleines Gimmick, wer hinterher diese Stelle findet kriegt nen Keks xD
    Son paar secrets in Maps mag ich, auch wenns nur ein Snipergewehr is.^^ Hab schon in der Nanosuitmap von Crytek nach secrets gesucht, aber leider nichts gefunden.^^
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  4. #4
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Ich bin ja immer mal wieder am werkeln an der map-- Und jetzt hab ich mir mal Zeit genommen und die Map im richtigem Spiel gespielt

    Sie ist zwar nicht wirklich lang und hat bisher auch noch keine Missionsziele.. Aber ich muss sagen, sie bringt (zumindest mir xD) echt schon viel Spaß

    Hier ein paar Bilder






    Ich weiss, dass die Map bsiher noch recht nach Standart Paradies Insel aussieht, hoffe jedoch noch ein bisschen Abwechslung reinzubringen =)

  5. #5
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    WiP Bild des Einganges zu den Unterirdischen Anlagen



    Weiss nur noch nicht, was ich da reinbaue. Labor? Waffenteskammer? Etc? ^^
    Geändert von DrunkenMonkey (05.03.2008 um 01:02 Uhr)

  6. #6
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Hab die Map mal im richtigen Spiel angetestet. Bin richtig zufrieden, dafür dass es meine erste Map ist









    [Used Ultra Config by Pinto]


    Chronologisch angeordnet

    !Feedback please!

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    Wooow Respekt monkey! Das sieht wirklich genial aus.. Super leveldesign! Ich freu mich drauf

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    Also Leute.. ich hab die Map jetzt getestet und ich muss sagen ich bin wirklich enttäuscht.. enttäuscht von euch das ihr hier sowenig Feedback gebt! Die Map ist wirklich großartig! mit passenden Missionen etc kann das eine wirklich super SP Map sein! Das landschaftsdesign ist auch super, und der Schwierigkeitsgrad knackig! Wirklich super gemacht ich freue mich auf weitere versionen/die finale version


    verbesserungsvorschläge:

    -ich würde etwas öfter das roadtool für wege benutzen
    -hier und dort noch felsen /steine in die vegetation einfügen
    -texturen für entfernung zufügen.. beispielsweise für weit entfernte cliffs etc oder kleine inseln. Dafür texturen nehmen die auf weite ausgelegt sind das es gut aussieht

    (wenn du noch weitere detailliertere tipps zum leveldesign willst meld dich )

    ansonsten hab ich nicht viel zu sagen vllt zu einem fortgeschritteneren zeitpunkt.

    eine frage noch:

    Bei der Basis mit dem nanokoreaner hast du solche lampen. Die geben einen Lichtstrahl von sich.. wie machst du die? ist das ein Partikeleffekt? wenn ja welcher

  9. #9
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    shit.. sieht irgendwie nach na meeeeeeeeeeeeeenge arbeit aus

    ist sandbox2 eigentlich schwer??

    nur zur info
    das letzte mal als ich eine MAP gebaut hab war DukeNukem3d Aktuell *G* (die map war auch für duke nukem *G*)

  10. #10
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von cry4me Beitrag anzeigen
    shit.. sieht irgendwie nach na meeeeeeeeeeeeeenge arbeit aus
    ist sandbox2 eigentlich schwer??
    nur zur info
    das letzte mal als ich eine MAP gebaut hab war DukeNukem3d Aktuell *G* (die map war auch für duke nukem *G*)
    Der Sandbox 2 Editor ist net schwer. Am Anfang vllt,
    aber man kommt schnell rein und es gibt ja
    auch schon einige Tutorials.

    @ DrunkeMoney. Sieht super toll aus.

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