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Thema: [SP] The Mission (WiP)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Nochmal ein kleines Update, ich hab einen Wasserfall verbaut, er ist aer noch nicht ganz fertig und so 100%ig bin ich auch net zufrieden....


  2. #2
    User Avatar von Kâtze
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    Der Wasserfall sieht gut aus.

    Was mir daran nicht gefällt ist die Vegetation im Hintergrund. Wirkt etwas eintönig.

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Lambo33
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    also der wasserfall sieht gut aber auch vegetation würde ich net weg machen sieht dadurch lebendiger aus

  4. #4
    User Avatar von Syler
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    Deine Map sieht doch super aus.
    Finde den Jungel nur einbisschen zu dicht. Vielleicht mehr Bodenpflanzen?
    Der Wasserfall gefällt mir sehr gut genauso wie die Vegetation.

    Mach weiter so!

  5. #5
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    So, ich denn ma wieder ^^


    Erwähnte ich dass ich Wasserfälle mag? ^^




    Das ist der Abschnitt an dem ich grade arbeite..

    Nur hab ich ein problem: mein Fluss fließt in die falsche Richtung ^^ wie änder ich das?
    Geändert von DrunkenMonkey (03.01.2008 um 18:20 Uhr)

  6. #6
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    Den unteren Wasserfall würd ich noch bepflanzen Dann siehts richtig gut aus. Ich freu mich auf die Beta
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  7. #7
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Klar wird das alles noch bepflanzt, wie man auf dem 1. Bild sieht ist dieser Teil ja noch WiP ^^
    Naja Beta.. Ich weiss nicht ob sich das in nächster Zeit lohnt, das bisherige hat man in ~5 min durch, und das auch nur wenn man sich Zeit lässt ^^

    Außerdem sind die gegner bisher einigermaßen dämlich ^^ Weil ich kenn mich mit KI noch net so aus, und nu kann es sein, dass die KI schüsse hört und denn in die Richtung will, da aber der Berg im weg ist und die dann am Berghang stehen, net hochkommen und da solange stehen bis man selbst da ankommt und denn bemerken sie einen auch net unbedingt immer ^^

    Werd jetzt wohl erstmal nur Vegetation machen, die Beta wird denn wohl auch erstmal ohne Gegner, nur zum durchlaufen denk ich mal ^^

    Um da was vernünftiges draus zu bauen bräcuhte ich schon Hilfe von jmd der sich gut mit KI auskennt denk ich mal.. ^^
    ----------
    So ich meld mich auch mal wieder mit nem Update =)

    Bin ziemlich gut vorran gekommen, ich würd sagen 15-20% der Insel sind bepflanzt ^^ Dabei is die gar nicht soo riesig, also man sieht, dass ich net soo der schnellste bin.





    Das ganze hat bisher eine Spieldauer von 5-10 min schätz ich jetzt mal.
    Missionsziele gibt es noch keine und die gegner sind auch noch ziemlich dämlich, da muss also noch was gemacht werden.

    Falls jmd schon mal die Map im bisherigem Status antesten will, einfach bescheid sagen (oder ne pm an mich)

    So far...
    Geändert von Kolga (19.01.2008 um 10:33 Uhr)

  8. #8
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    Zitat Zitat von DrunkenMonkey Beitrag anzeigen
    Nochmal ein kleines Update, ich hab einen Wasserfall verbaut, er ist aer noch nicht ganz fertig und so 100%ig bin ich auch net zufrieden....

    also wenn du etwas änder willst, dann würde ich sagen du solltest die "gischt" auf der obersten stufe reduzieren. das würde realistischer wirken, weil da das wasser noch nicht so ne power haben kann, da es ja erst einmal runter fallen muss! aber ansonsten bekommst du für den wasserfall von mir volle 10 pkt.

  9. #9
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Zitat Zitat von jogi82 Beitrag anzeigen
    also wenn du etwas änder willst, dann würde ich sagen du solltest die "gischt" auf der obersten stufe reduzieren. das würde realistischer wirken, weil da das wasser noch nicht so ne power haben kann, da es ja erst einmal runter fallen muss! aber ansonsten bekommst du für den wasserfall von mir volle 10 pkt.
    Danke für die konstruktive Kritik. Auf jeden Fall ne Idee, den Wasserfall werd ich nochmal überarbeiten, war mein allererster Wasserfall den ich je gemacht habe xD

    Ich denk mein letzter ist besser geworden, oder?

    (auch wenn er ingame etwas besser aussieht als auf dem bild)

  10. #10
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    Avatar von Chrjs
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    Ja, sieht wirklich besser aus.
    Hast du immer noch das Problem beim generieren der Surface Textur ?

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