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Thema: [Instant Action] Crossroad

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Robin
    Gast

    Standard

    So alle man
    Endlich hab ich meine erste Crysis Map "Crossroad" [Instant Action] fertig . Hat zwar einen Tag Verspätung, dafür gibts aber (endlich) einen schönen Sonnenuntergang und (hoffentlich) keine Bugs mehr.
    Ich habe erneut auf einem erstellten Server 5 Screens gemacht und will sie euch wieder mal zeigen (siehe Anhang).
    Den Downloadlink gebe ich euch auch (Wäre schön, wenn man die Map auf Crysis-HQ hochladen könnte):
    DOWNLOAD (Crossroad v.1.5)
    Hoffe euch gefallen die Screens und überhaupt die gesamte Map.
    MfG
    Robin
    PS: Ihr werdet NIE eraten, wo die Idee für die Grundstruktur meiner Map mir eingefallen ist ^^ xD... während des Sonntagsgottesdienstes bei der Predigt in der Kirche xD
    Geändert von Robin (16.12.2007 um 00:05 Uhr)

  2. #2
    Gesperrt
    Registriert seit
    20.09.2007
    Beiträge
    1.630

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    naja so verwunderlich ist das nicht...ist ja auch ein göttliches spiel^^...

    also sieht schon sehr nett aus^^...gute arbeit

  3. #3
    Professional Avatar von Tommi-lee
    Registriert seit
    21.04.2007
    Beiträge
    1.748

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    wie geil..gleich erstma auf ner lan testen...darf man die online stellen???also nen server im inet damit öffnen?

  4. #4
    Robin
    Gast

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    So, also jetzt stimmt hoffentlich wirklich alles^^
    Leider wurden noch immer Bugs gefunden (komischerweise Bugs, die bei mir nicht auftraten).
    Deshalb gibts jetzt Version 1.5 hier als Download:
    DOWNLOAD (Crossroad v.1.5)
    Außerdem habe ich jetzt nochmal ein paar aktuellste Screens auf einem Online Server gemacht (siehe Anhang; sind auf LOW/MIDDLE Grafiksettings).
    Liste der behobenen Bugs:
    -Schwarzer Himmel ist nun bei jedem entfernt!
    -Gauss Bug wurde entfernt!
    -Leiter Bug wurde behoben (größtenteils, einzelne Ausnahmen gibts noch)!
    -Mehr Granaten!
    -Realistisches Wasser!
    -Mehr Helligkeit auf der Map!
    -Forbidden Zone erweitert!
    -Neues Haus eingefügt!
    -Weniger Granaten (mehr Spawngranatenzeit)!
    -Mehr verteilte Action!
    Ich hoffe, dass ihr nun alle mit der Karte Spaß haben werdet.
    MfG
    Robin
    Geändert von Robin (16.12.2007 um 00:04 Uhr)

  5. #5
    Robin
    Gast

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    So Leute,
    wie ihr ja wisst, bin ich bereits mit LKrieger und VeXX dabei, eine SP-Map names Lost Isle zu kreieren. Deshalb habe ich in den letzten paar Tagen eine letzte Version von meiner Map Crossroad erarbeitet.
    Hier der Downloadlink zu Version 1.5:
    DOWNLOAD Crossroad v.1.5
    Das ist mein letztes Update für die map
    Nicht vergessen: Falls der Ordner bereits besteht: GANZ LÖSCHEN!
    Ansonsten viel Spaß mit der endgültigen Map
    MfG
    Robin

  6. #6
    Semi Pro Avatar von Waldmaista
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    19.06.2007
    Ort
    Frankenberg/Eder
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    765

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    kannst du noch kurz sagen, wie sich die neuerungen bemerkbar machen?

    im spiel selbst fällt einem das meistens nämlich garnicht auf
    ~ Gigabyte GA-P35-DS3 ~
    ~ Intel E6750 Boxed ~
    ~ 2x1024MB OCZ ~
    ~ Zotac 8800GTS 640 ~


  7. #7
    User Avatar von Wurzelbeisser
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    24.11.2007
    Beiträge
    55

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    Super Arbeit! Sieht Klasse aus. Aber ich mag die IA-Maps nicht. Da fehlt irgend wie das Spielziel. Es geht nur um Kills. Aber ist ja Geschmackssache. Kann mit dem Multiplayer auch sonst nicht so viel anfangen.
    Bin auf jeden Fall auf Euer SP-Projekt gespannt.

  8. #8
    Robin
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von Waldmaista Beitrag anzeigen
    kannst du noch kurz sagen, wie sich die neuerungen bemerkbar machen?

    im spiel selbst fällt einem das meistens nämlich garnicht auf
    Also äußerliches hat sich kaum geändert.
    Ich zähls kurz auf .

    Äußere Änderungen:
    -Der Berg sieht um einiges besser aus als vorher.
    -Mehr Texturen.
    -Ein paar mehr Sträucher.

    "Innere" Änderungen:
    -Version 1.4 hatte einen join- und Mauszeiger-Fehler, dieser ist aber nun behoben.
    -Weniger Spawnpoints.
    -Die Sichtweite wurde u.a. von den Blättern auf dem Boden verlängert, sodass sie aus Entfernung nicht wie Matsch wirken.
    -Die Sniperwaffen spawnen nun wieder.
    -Minigun Spawnzeit wurde verlängert.

    So, das war eigentlich alles .
    Ach ja, die Map ist für Mittlere Grafiksettings optimiert. D.h., dass ihr die Map am besten auf mittleren Grafiksettings zocken könnt (vor allem FPS).
    MfG
    Robin
    PS: Screens von meiner Map sind auf der ersten Seite des Threads !

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