Wie kann ich die Bilder noch in einen Spoiler packen?
Zitat: EDIT Und noch schöner wäre es, wenn du die Bilder jetzt noch in einen Spoiler packen würdest.
Nur wie =)
Wie kann ich die Bilder noch in einen Spoiler packen?
Zitat: EDIT Und noch schöner wäre es, wenn du die Bilder jetzt noch in einen Spoiler packen würdest.
Nur wie =)
Geändert von Battlestrike (13.04.2011 um 19:39 Uhr)
Mit einem Klick hierdrauf:
Zu deiner Map:
Einige Screens gefallen mir sehr gut, schön detaillierte Vegetation, jedoch solltest du eine andere Time Of Day verwenden.
du klickst auf das Symbol "S"
danach erscheint ein Fensterchen, in dem du eine Beschreibung des Spoilers eingibst, beispielsweise "Screens"
danach steht in deinem Postfenster
[ SPOILER="Screens" ] [ /SPOILER ]
zwischen die zwei eckigen Klammern fügst du die Screenshots, bzw die Links mit einem [ IMG ] [ /IMG ]ein (jeweils ohne die Leerzeichen, die sind nur dazu da, um den Code darzustellen):
Spoiler Screens:
Hab die Map jetzt auch gespielt. Aber ich konnte sie wegen 'nem Bug nicht abschließen.
Immer wenn ich zur letzten Kiste (nachdem man den Reaktor sabotiert hat) ging, passierte nichts. Kein Film, nichts. Egal ob ich mit dem Heli oder zu Fuß kam.
So einen Bug bekommt man aber leicht aus der Welt. Überarbeitest am besten nochmal die FlowGraphs.
Aber sonst, Leveldesign, Atmosphäre... top!
Evtl. könntest du noch für die Umlaute in der Objectives.xml folgende Codes verwenden: http://www.devtrain.de/news.aspx?artnr=296
Mhh eigentlich sollte nach dem sabotieren des Reaktors ein neuer Auftag erscheinen. Werd ich nocheinmal überprüfen.
Und das mit den Umlauten schau ich mir auch nocheinmal an.
Ich glaub, das mit dem Umlauten funktioniert nur in der "description" der Einsatzziele, nicht im "Name".
Bei den Aufträgen habe ich jetzt die Umlaute,
aber bei Dingen die via FlowGraph eingeblendet werden konnte ich nichts ändern.
@Petunien
Beim "Name" funktioniert es auch
Habe die Map jetzt neu hochgeladen. Sollte jetzt funktionieren... bei mir hat es jedenfalls funktioniert =)
Geändert von Battlestrike (15.04.2011 um 10:59 Uhr)