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Thema: Oasis SP

Baum-Darstellung

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  1. #12
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    So, back from GC (Crysis 2 war ja geil!). Jetzt noch n paar Infos

    @Flow groover Flows sind FTW!

    Die AI hat mir tatsächlich keinerlei Probleme bereitet, denn der entstehungsprozess des Trailers war etwa so:

    Szene bauen, Capturen, Rendern, Szene abreißen
    Nächsten 5sek Schnipsel bauen, capturen, Rendern, abreißen

    Am Schluss alle Sounds aufnehmen/selbst produzieren, und dem Stummfilm beimischen.

    Es is nie mehr als 1 KI typ gleichzeitig auf dem Bild, außer am Schluss sind's 2 Koreaner. Der Rest ist Trackview.

    Das mit den Typen, die über die Dächer springen ist etwas schwieriger aber keineswegs bockschwer. Von diesen Events gibt's übrigens viele verschiedene, immer abhängig, von wo der Spieler kommt und was er schon gemacht hat.

    Mit dem nächsten richtigen Trailer wird's wohl noch etwas Dauern. Vlt kommt bald noch was, das nich so aufwändig is...

    Ich hab mittlerweile nen halbwegs brauchbaren ToD Verlauf hinbekommen und bastle grade an der Lagerhalle aus dem Trailer.

    Grüße Flo
    Geändert von morgothFLOW (17.07.2011 um 00:24 Uhr)

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