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Thema: Planet PS

  1. #21
    Erfahrener User Avatar von Corsa500
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    Hehe, das ist ja mal fett^^
    Also alleine die Map wird mir bestimmt sehr gut gefallen, aber wenn ihr dann da auch noch so cooles Zeugs reinpackt, kann man sich gar nicht ausmalen, was da am Ende rauskommen wird^^

  2. #22
    Semi Pro Avatar von MAGIC
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    Ja genau finde ich richtig gut.
    Die map ist geil und wie ich Flowgroover kenne macht er wieder etwas spezielles rein

  3. #23
    Professional Avatar von ODemuth
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    So die US Base ist beinahe fertig hier sind mal einige Bilder
    Decals und Detailarbeit kommen noch...
    Ich hoffe es gefällt euch
    Spoiler US Base:








    Und so wird die Base aufgeteilt sein
    Spoiler Buy Zone/Spawn Zone:
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  4. #24
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    sieht sehr gelungen aus

  5. #25
    Erfahrener User Avatar von Corsa500
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    Also die Berge um die Basis rum gefallen mir jetzt nicht sooooo gut, die wirken irgendwie sehr weich, nicht so zerklüftet und irgendwie scheint sich auch die Struktur zu wiederholen...
    Aber der Rest ist doch ziemlich gut^^

  6. #26
    Professional Avatar von Flow groover
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    Das ist jetzt nur die Grundstruktur, da kommen noch so Felsen wie in Mesa hin.

    Aber erst am Ende, wenn die Basen und Bunker da sind.


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  7. #27
    Professional Avatar von ODemuth
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    Guten Abend

    Ich hab mich wieder mal an die Planet Map gesetzt, allerdings erst, nachdem ich mit
    der Physik bzw. Anziehungskraft etwas herumgespielt habe ...

    Ich hab verschieden starke Kräfte ausprobiert, von Mond (1.62m/s^2) bis zu Jupiter
    (24.76m/s^2), hab mich dann aber für was normales entschieden. Ich hab die
    Anziehungskraft auf 6.78m/s^2 gestellt, das entspricht ungefähr 2/3 der
    Erdanziehungskraft.

    Ingame spürt man es ein bisschen:
    • Autos fahren teilweise schneller, sie schleudern aber in der Kurve deutlich stärker
    • Beim springen bleibt man länger in der Luft
    • Man braucht keine Fallschirm mehr, der Schaden den man erleidet ist nicht lebensgefährdend
    Soviel zur Anziehungskraft...

    Dann hab ich das Gebiet um die Prototypenfabrik etwas überarbeitet.
    Hier sind 2 Bilder:

    Geändert von ODemuth (23.02.2011 um 01:08 Uhr)
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  8. #28
    Erfahrener User Avatar von Corsa500
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    Also ich finde den Lichteffekt hast du gut eingefangen, da kommt die richtige Atmoshpäre auf^^
    Basis an sich, was soll man groß sagen, ist halt eine Basis und soll gut spielbar sein^^

    Außenrum das Gebiet ist im Moment aber noch ein wenig karg, da ich aber nicht weiß, wie weitläufig die gesamte Map werden soll, kann das natürlich auch unumgänglich sein - das kleine Update hier macht aber definitiv Lust auf mehr^^

  9. #29
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Verdammt geil :O
    Mir gefallen besnders die Energysites (sind das eigens kreierte Models oder aus Crysis?!) und die US Base

    Die NK Base war noch etwas leer auf dem letzten Screen.
    Die Berge in der Umgebung sind auch noch etwas bearbeitungswürdig Würde mir da noch etwas extremeres zerklüftetes als in mesa wünschen, evtl auch etwas dunkler.
    Ich persönlich mag dieses krass helle Orange aus Mesa nicht sonderlich.

    Zu der Proto: Sieht auch sehr gut aus, aber etwas zu offen finde ich.
    Einerseits halt zu offen, andererseits auch zu leer im Umfeld. Da muss man sich als Verteidiger nur hinter so eine Sandkiste stellen und kann alles wegrotzen was sich da nähert ^^

    An sich aber bisher sehr geile Idee (der Film ist klasse) und sehr schöne Umsetzung
    btw: Ist 1-2 Min nicht etwas sehr lange für Fahrzeuganforderung auf so einer kleinen Map?

  10. #30
    Professional Avatar von ODemuth
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    Ich hatte heute keine Lust auf SketchUp und den Airbus, also hab ich den Editor wiedereinmal hervorgeholt und den Planeten wiedereinmal geöffnet
    Mir hat die Proto nicht so gefallen, also hab ich sie neu gemacht, hier sind einige Bilder:



    Ich hoffe es gefällt euch
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