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Thema: Crysis Wars TIA - Train Map

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Corsa500
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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Und was hat das mit uns zu tun?

  3. #3
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    kann den keiner mal vernünftig erklähren wie man einen trackview für den mp syncron macht.
    also mit foto vom fg usw.
    weil ich grade auch wieder in meiner map einen trackview habe den ich gerne syncron hätte
    und ausagen wie...

    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Auf Crymod hat glaube ich einer ne Lösung gefunden zu dem Zug/synchro problem... Am ehestem, in dem ihr es einfach server side regelt. client side is quatsch
    und englische seiten wie

    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    bringen mich persönlich keinen schritt weiter...
    wer echt net wen einer mal ganz einfach und klar die lösung erklähren kann.
    am besten mit foto...

    danke im voraus.

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Corsa500
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    Um jetzt noch einmal ein klärendes Statement abzugeben: Da wir es nun endgültig nicht geschafft haben, den Zug mit TV zu synchronisieren müssen wir unsere ursprüngliche Idee zwar verwerfen, allerdings haben wir am Anfang schon beschlossen wenn das warum auch immer mit dem Zug nicht klappt machen wir eine PS-Map draus. Die wird ähnlich aufgebaut sein wie es unsere Map bisher war mit Schienen und Zügen (die aber nicht fahren). Die Züge werden wohl wahrscheinlich in einem Bahnhof liegen, wir werden wohl doch zwei machen, bei jedem spawnt dann ein Team. Die Proto soll etwas abseits stehen, gut sichtbar auf einem Hügel. Vor dem Hügel soll sich ein kleines Häusergebiet erstrecken im Stile eines verlassenen Industreigebietes (aber wirklich nur klein, ähnliches gibt es ja schon in anderen Maps). Und weitere Teile der Map um die Schienen herum wollen wir dann mit Wald füllen, Tunnel soll es auch geben. Da die Map aber nicht ZU weitläufig werden soll (außer das ist so erwünscht) werden wir auch nochmal überlegen, die Größe zu überarbeiten.

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