Wenn es wirklich Horror werden soll, muss die Map aber noch ne ganze Ecke dunkler
werden. Sonst sind die Ansätze schon gut. Kann mich sonst nur Affenzahn375
anschließen.
Wenn es wirklich Horror werden soll, muss die Map aber noch ne ganze Ecke dunkler
werden. Sonst sind die Ansätze schon gut. Kann mich sonst nur Affenzahn375
anschließen.
CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1
was für ne art horror soll es den werden?
so ne art survival horror, Ã* la cod5 zombies, oder ne lineare map, mit vielen schockern?
ersteres würde nicht unbedingt ne dunklere map erfordern.
Alsooo...
Zu den Settings: Am Anfang fährt man mit nem Jeep in die Area 51.
Hab ich jetzt keine pics von, aber man ist für ne kurze Zeit draußen.
Bin mir aber nicht sicher was zum Schluss passiert. Eher raus oder nicht raus?
Zur Story sag ich noch nicht allzu viel ^^, da man das alles im Spiel erfährt.
Aber so viel sei gesagt: In der Geheimbasis ist ein ich nenns mal "Unglück" passiert
und das muss der Spieler dan wieder richten...
Die Spielfigur ist eig NUR Nomad, er ist ein Mitglied des Teams das die Area 51 reinigen muss ^^.
Die Spielzeit wird je nach Schwierigkeitsgrad ca 1-1.5 h betragen.
So jetzt nochmal zu den screens:
Die Bilder zeigen überwiegend das normale- und nicht das Horrorgameplay.
Außerdem hab ich die VisAreas für die screens rausgenommen da man sonst gar nichts erkennt. Flackernde Lichter kann man ja leider auch schlecht auf Foros zeigen xD.
Decals und co kommt alles noch wobei ich da noch Hilfe brauch - Wenn ein Decal im Licht ist wird er in manchen augenblicken Durchsichtig. Woran liegt das?
So ich glaub das wars erstmal...
Ach und die Screens lad ich jetzt anders hoch![]()