Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 363

Thema: Airbus A380

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Professional
    Registriert seit
    25.06.2008
    Beiträge
    1.926

    Standard

    glaube bevor du die ganzen sitze verbaust...
    kommste besser mal bei mir in skype
    und ich gebe dir ein paar tips zum texturen eines sitzes.
    den wen du einen texturierten sitz als gruppe verbaust,
    must du nicht naher alle sitze noch mal durch gehen und sie einzelt texturieren.
    dann werste nägstes jahr noch dran

    aber schaut einfach sehr gut und sauber gearbeitet aus.
    sehe grade auch der airbus hat nur einen behinterten sitzplatz
    auf jeder etage... lol

  2. #2
    Co-Administrator Avatar von Masterside
    Registriert seit
    04.12.2007
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    3.141

    Standard

    Junge Junge Junge. Die Map lade ich mir aufjedenfall wenn die fertig. Sieht richtig gut.
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  3. #3
    Professional Avatar von Counter233
    Registriert seit
    03.12.2007
    Ort
    Jena/Weimar
    Beiträge
    1.930

    Standard

    Jap schon erstaunlich wie du moddeln kannst...wenn de das Texturieren dann noch hinbekommst wird die auf jeden Fall gezockt...mach weiter so
    "Ein herrlicher Tag. Zerstückelte Leichen und eine leichte Regenwahrscheinlichkeit am Nachmittag!"

  4. #4
    Professional Avatar von ODemuth
    Registriert seit
    07.11.2009
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    2.121

    Standard

    Der DJ Copniker hat mir gerade ein paar tipss zum texturieren gegeben, das sollte ich dan auch irgendwie hinbekommen (hoffe ich zumindest)
    Danke das ihr mich alle wegen diesem Model so sehr lobt, wobei ich sagen muss so schwer ist das ganze gar nicht

  5. #5
    Professional Avatar von Counter233
    Registriert seit
    03.12.2007
    Ort
    Jena/Weimar
    Beiträge
    1.930

    Standard

    Zitat Zitat von ODemuth Beitrag anzeigen
    Der DJ Copniker hat mir gerade ein paar tipss zum texturieren gegeben, das sollte ich dan auch irgendwie hinbekommen (hoffe ich zumindest)
    Danke das ihr mich alle wegen diesem Model so sehr lobt, wobei ich sagen muss so schwer ist das ganze gar nicht
    Tja da kann ich nix zu sagen habe ehrlich gesagt noch nie im sandbox rumprobiert, geschweige denn überhaupt irgendwas gemoddelt...finde es nur krass wie detailgetreu und wie detailverliebt es ausschaut...sieht zumindest sau schwer aus
    "Ein herrlicher Tag. Zerstückelte Leichen und eine leichte Regenwahrscheinlichkeit am Nachmittag!"

  6. #6
    Professional Avatar von ODemuth
    Registriert seit
    07.11.2009
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    2.121

    Standard

    Das ist nicht Sandbox das ist SketchUp
    Ähm ja ich bin detailverliebt und ein perfektionist. ^^ Würde ich sonst so lange an so einem Teil herumhocken und das machen? Ich glaube kaum
    So habt ihr auch etwas davon, oder?
    Ich hoffe ich bin bald mit der Economy fertig und kann dann euch einige Bilder zeigen (mit Grundtexturierung, falls ich so weit komme ) am Wochenende gibt es sicher neue Bilder...

  7. #7
    Professional Avatar von NeoSephiroth
    Registriert seit
    29.10.2007
    Ort
    Schwalbach, Saarland
    Beiträge
    3.097

    Standard

    jemanden wie dich könnten wir in unserer Mod echt gebrauchen...ich bin ja schon gut mit sketchup, aber was du modelst ist der hammer...und vor allem schnell..echt spitze

    hast du nicht lust für unsere mod ein bis zwei modelle zu machen?

  8. #8
    Professional Avatar von Flow groover
    Registriert seit
    19.08.2009
    Ort
    Ffm & Lingshan
    Beiträge
    4.800

    Standard

    Ich bin hier gerade zufällig wiedermal reingestolpert, und ich muss sagen das da sich sehr viel getan hat, Du scheinst auch wie man sieht wert auf details zu legen, das gefällt mir, weiter so und die map wird der Brüller.

    eine Terminal map währe auch nicht schlecht, dann kannst du ja deinen Vorhanden Airbus 3 mal einbauen, vlt. noch ein Terminal gebäude, eine Große Landebahn, und du kannst ne riesen IA/TIA Map machen


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

  9. #9
    Professional Avatar von ODemuth
    Registriert seit
    07.11.2009
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    2.121

    Standard

    Oder eine PS Map... Den Airbus und andere Flugzeuge als Spawnbunker dann irgendwo noch abgestürzte Aliens, ein Flughafenfeuergebäude als Fahrzeugfabrik und dann irgendwie das Terminal zu einer Prototypenfabrik umbauen und dann hat man eine schöne PS Map von der Grösse Mesa (also den Flughafen als Map)

  10. #10
    Professional
    Registriert seit
    18.11.2008
    Beiträge
    3.453

    Standard

    PS Map wäre meiner Meinung nach eher sinnlos und sie ist auch schwerer zu machen, da vernünfitg balanced werden muss und es "brennpunkte" geben muss sowie interessante und abwechslungsreiche Spielweisen gefördert werden müssen. Ich find ja nach wie vor, dass es sehr klein aussieht; mit Terminal hätte es mir besser gefallen, dann gäbe es auch ein wenig abwechslungs.

Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •